¿Te has preguntado alguna vez cómo sería tu vida si hubieras tomado decisiones diferentes? ¿Qué habría pasado si hubieras estudiado otra carrera, si te hubieras mudado a otra ciudad, o si hubieras tenido el valor de hablar con esa persona especial? The Alters no solo te hace plantearte estas preguntas: te obliga a convivir con las respuestas.
Tras semanas explorando este fascinante experimento narrativo de 11 bit Studios, puedo afirmar sin dudas que estamos ante una de las propuestas más ambiciosas y exitosas del año. Un juego que funciona como novela de ciencia ficción interactiva y que está cosechando reconocimiento unánime de la crítica internacional.
The Alters está arrasando en las reviews especializadas, y no es casualidad. Con puntuaciones que rondan el 90% en las principales publicaciones, el juego se ha convertido en el fenómeno sorpresa de 2025. Los críticos coinciden: es una experiencia única que redefine lo que puede hacer un videojuego en términos narrativos.
La propuesta es tan simple como revolucionaria: Jan Dolski, el único superviviente de una misión espacial fallida, debe crear versiones alternativas de sí mismo para sobrevivir en un planeta hostil. Pero estos no son clones convencionales: son las personas en las que se habría convertido si hubiera tomado decisiones diferentes en momentos cruciales de su vida.
¿El resultado? Una reflexión profunda sobre la identidad, las decisiones y las consecuencias que va mucho más allá del entretenimiento convencional.
Después de más de 20 horas sumergido en este mundo, puedo entender por qué The Alters está generando tanto revuelo. Es imposible clasificarlo en un solo género, y ahí reside gran parte de su genialidad.
¿Es un juego de supervivencia? Parcialmente. Debes gestionar recursos, construir tu base móvil y explorar un planeta alienígena antes de que la radiación solar te mate. ¿Es un simulador de gestión? También. Cada alter tiene sus propias necesidades emocionales, habilidades y conflictos internos que debes manejar.
Pero sobre todo, es una obra narrativa excepcional que utiliza las mecánicas de juego para profundizar en temas filosóficos complejos. Cada conversación con tus alters es un ejercicio de introspección. Cada decisión tiene peso emocional real.
Lo que más me ha impresionado de The Alters es cómo cada alter se siente como una persona completamente real y diferenciada. El Técnico que se convirtió en un tipo duro tras enfrentarse a su padre abusivo. El Científico que eligió la academia y desarrolló una personalidad más reflexiva. El Minero autodestructivo que carga con traumas no resueltos.
Todos comparten los mismos recuerdos de infancia, pero sus personalidades divergen de forma creíble según las decisiones que tomaron en momentos clave. Las conversaciones entre ellos son fascinantes: ¿cómo reacciona uno al ver lo que podría haber sido?
Alex Jordan merece una mención especial por su trabajo de voz. Interpretar a múltiples versiones del mismo personaje, cada una con matices únicos pero recognizable como la misma persona base, es un desafío actoral enorme que resuelve brillantemente.
La exploración en primera persona añade una dimensión completamente nueva a la fórmula de 11 bit Studios. El planeta alienígena no es solo un escenario: es un personaje más de la historia. Las anomalías temporales que distorsionan tu percepción del tiempo, las criaturas interdimensionales que parecen surgidas de una pesadilla lovecraftiana, los paisajes desolados pero hermosos...
Cada salida de la base se siente como una expedición hacia lo desconocido. La presión temporal constante —el sol letal se acerca cada día— mantiene la tensión perfecta sin resultar agobiante. Es ese tipo de estrés controlado que hace que cada decisión importe.
He jugado cientos de juegos de gestión, pero pocas veces he sentido que cada recurso y cada decisión administrativa tuviera tanto peso emocional. Cuando falta comida, no es solo un número rojo en pantalla: ves a tus alters discutir, estresarse, cuestionar tu liderazgo.
La construcción de la base funciona como un puzzle de Tetris en 3D, pero con implicaciones narrativas. ¿Pones los dormitorios juntos para fomentar la camaradería o los separas para evitar conflictos? ¿Priorizas laboratorios para la investigación o talleres para la supervivencia inmediata?
Son decisiones aparentemente técnicas que reflejan tu filosofía de liderazgo y afectan directamente las relaciones entre personajes.
No todo es perfecto en The Alters, y es justo mencionarlo. Los problemas de optimización pueden ser frustrantes, especialmente en PC donde las caídas de framerate y algún que otro crash pueden romper la inmersión. Es el tipo de problemas técnicos que esperamos ver solucionados en futuras actualizaciones.
En el nivel de dificultad normal, la gestión puede resultar demasiado permisiva. Los veteranos de juegos de gestión podrían encontrar poca resistencia en mantener a todos contentos y productivos. Afortunadamente, la dificultad es ajustable en cualquier momento.
Algunos elementos se vuelven repetitivos en la segunda mitad, especialmente las mecánicas de exploración y extracción de recursos. Aunque la narrativa mantiene el interés, la gameplay loop podría beneficiarse de más variedad.
The Alters llega en el momento perfecto. En una industria obsesionada con mundos abiertos gigantescos y mecánicas de progresión adictivas, este juego propone algo diferente: profundidad emocional, reflexión filosófica y narrativa madura.
Es el tipo de experiencia que te acompaña días después de completarla. Te encuentras pensando en las decisiones que tomaste, en los diálogos que tuviste, en las versiones alternativas de ti mismo que podrían existir.
¿No es eso exactamente lo que debería hacer un gran videojuego?
The Alters es mucho más que un juego: es una reflexión interactiva sobre la condición humana. 11 bit Studios ha creado algo verdaderamente especial, una obra que utiliza las posibilidades únicas del medio para explorar temas profundos de forma que ninguna otra forma de entretenimiento podría lograr.
¿Es perfecto? No. ¿Es imprescindible? Absolutamente.
Si buscas una experiencia que te desafíe intelectual y emocionalmente, que te haga pensar sobre tu propia vida y decisiones, que combine mecánicas de juego inteligentes con una narrativa extraordinaria, The Alters es exactamente lo que necesitas.
Es el tipo de juego que recuerda por qué este medio es arte, y por qué 11 bit Studios se ha consolidado como uno de los estudios más importantes e innovadores de la actualidad. The Alters ya está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y forma parte del catálogo de Xbox Game Pass desde el primer día.
NOTICIAS RELACIONADAS