Es triste que la primera decepción del año sea un juego de God of War tras tantos años de espera
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Es triste que la primera decepción del año sea un juego de God of War tras tantos años de espera

Sons os Sparta, el spin-off metroidvania de la saga, ha acabado sentando fatal a los fans de PlayStation

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PlayStation tiene varias IPs muy importantes que hacen de buque insignia para la marca. Pero creo que sin duda, God of War puede ser la más popular y mediática de todo el sector gaming de Sony. Cada anuncio que realizan sobre esta franquicia y cada juego que lanzan logran que el mundo se pare a observarlo y ver de cuánta calidad volvemos a hablar. Desde 2022 estábamos esperando a saber algo nuevo sobre esta franquicia, y en el último State of Play lo hicimos.

Anunciaron un remake de los tres primeros God of War, algo que se sabe que irá para largo ya que no mostraron imágenes, ni quién lo desarrolla ni una ventana de lanzamiento aproximada. Así que mientras llegan, Sony Santa Monica sorprendió con un nuevo spin-off metroidvania que sirve a modo de precuela de toda la saga (sería la primera entrega cronológicamente hablando, protagonizada por un joven Kratos). Lo mejor de todo es que fue shadowdrop. Lo peor de todo es que ha acabado siendo una decepción.

¿Era necesario God of War: Sons of Sparta?

Necesario como tal, nunca tiene por qué serlo un spin-offs. Pero en eso consisten los spin-offs, en ofrecer una nueva experiencia que no era obligatoria pero que... oye, bienvenida sea. Por desgracia, no es el caso de God of War: Sons of Sparta, un título que es más un cúmulo de malas decisiones que un buen juego.

Como premisa, un metroidvania de God of War es algo muy potente, pero Santa Monica no ha dado con la tecla ni de cerca para terminar enamorando a los fans de la saga. El estilo artístico ha dejado mucho que desear, y he visto muchos defensores diciendo que juegos con estética basada en píxeles no quiere decir que sean feos. Estoy de acuerdo; soy un gran amante de juegos como Blasphemous, por ejemplo, pero el estilo escogido para Sons of Sparta ha sido decepcionante. Y ya no voy a entrar a hablar de una jugabilidad que debe ser extremadamente fluida y divertida.

God of War: Sons of Sparta

Llevábamos mucho tiempo sin un nuevo God of War, y seguramente nos queden varios años, y es una auténtica pena que este haya sido el primer juego mediático del año, así de decepcionante, y que la comunidad tenga que conformarse con un GoW que, si bien no es terrible, no está a la altura de lo que merece la franquicia ni de cerca.

Como digo en el titular, es triste que esta haya sido la primera decepción del año. Podría haber sido cualquier otra saga de gran renombre, pero casi ninguna de PlayStation tiene el potencial de God of War. Es como si hubiesen lanzado un spin-off de The Last of Us y hubiera resultado en una decepción.

¿Qué toca hacer a partir de ahora con God of War?

Hay juegos que logran mejorarse con expansiones, pero ahí estamos hablando de cambios a nivel de contenido y ciertas mecánicas, pero si Sons of Sparta quiere triunfar, necesitaría una actualización completa, casi rehacer el juego, ya que necesita tener un estilo artístico MUCHO más atractivo y una jugabilidad más frenética como la que tenían los primeros God of War.

Ahora, desgraciadamente, toca seguir esperando a que haya otra entrega, y todo apunta a que vamos a tener que esperar varios años, ya que los remakes de los tres primeros juegos (que no eran precisamente cortos) llegarán en bastante tiempo.

"El proyecto sigue muy temprano en el desarrollo, así que os pedimos paciencia, ya que pasará cierto tiempo antes de que podamos compartir más cosas. Cuando volvamos con una actualización, ¡queremos que sea una grande!", se leía en el anuncio de God of War Trilogy Remake, por lo que va para largo.

Y ahora que God of War está definitivamente fuera de juego, ¿hacia dónde miramos? Este año tenemos algunos juegos interesantes como Marathon o Saros, pero se teme que puedan no funcionar demasiado bien, ya que hay expectativas moderadas (a pesar de que Saros es de los creadores de Returnal, juego que a día de hoy me sigue pareciendo de lo mejor que hay en PS5). Pero también llegará Marvel's Wolverine a finales, por lo que toda la esperanza de PlayStation está puesta en lo próximo de Insomniac Games.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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