¿Está Electronic Arts en peligro? Su reciente compra mete a la compañía en una deuda multimillonaria
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Está Electronic Arts en peligro? Su reciente compra mete a la compañía en una deuda multimillonaria

La compañía anunció recientemente que ha sido adquirida por 55.000 millones de dólares

Pub:
0

Siguen saliendo detalles nuevos a raíz del primer comunicado que Electronic Arts lanzaba hace escasas horas donde la compañía confirmaba que había sido comprada por varios fondos de inversión. La cifra total de la compra ha sido de 55.000 millones de dólares, lo cual se conforma como un número estratosférico que habría hecho que EA se hubiera metido en una deuda multimillonaria. Algo que ha preocupado a los fans, evidentemente. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Electronic Arts se vende, pero con deudas

La cosa es que el medio BBC ha arrojado nueva información sobre la compra de Electronic Arts, demostrando que no todo era tan bonito como parecía. Y es que, como ya resaltaba en el artículo que os traía hace nada hablando de la adquisición, es muy probable que este proceso traiga consecuencias negativas para la compañía. De esta manera, para empezar se sabe que ha generado una deuda de hasta 20.000 millones de dólares.

electronic arts

Según las cifras que se manejan, Electronic Arts habría recibido 35.000 millones de dólares, más otros 20.000 millones de dólares que la compañía ha recibido como préstamo y tendría que ir devolviendo a los fondos inversores que han adquirido la compañía. De hecho, esto nos deja con unas declaraciones por parte de Andrew Wilson (CEO de EA) que apunta a la primera consecuencia negativa de la compra:

¨Los ingresos generados por juegos como EA Sports FC, Madden y Battlefield 6 serán destinados a pagar esta deuda, lo que tendrá un impacto en la compañía a la hora de invertir en hacer nuevos juegos¨. Por tanto, esto implica que tendrán que pasar unos cuantos años hasta que EA pague la deuda y pueda destinar dinero a crear obras que no tengan que ver con las tres sagas que menciona el SEO.

Además de esto, se especula con la posibilidad de que Electronic Arts tenga que abrocharse el cinturón más que nunca con tal de poder pagar lo que debe de la forma más rápida posible. Y, según lo que se ha podido ver en otras compañías que han atravesado una situación similar, la cosa no pinta bien. En este sentido, se apunta a la posibilidad de que haya despidos masivos en la compañía y cancelaciones de juegos para reducir costes, por no hablar del uso de IA generativa con tal de ahorrar lo máximo posible.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Cómo creéis que impactará la compra de Electronic Arts en el futuro de la compañía? No quiero ser pesimista, pero tiene pinta de que se verán afectadas sagas como Titanfall o Star Wars Jedi, pero solo el tiempo dirá qué es lo que acaba pasando a raíz de todo esto.

Etiquetado en :

EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon

¿Merece la pena comprar una PS5 Pro por GTA VI? Todo depende de cuánto valores sus mejoras, que ya apuntan en una dirección

Las mejoras de GTA VI en PS5 Pro parecen estar claras: mejor rendimiento y aprovechamiento de Ray Tracing.

Por solo 7,99€: PS Store tumba el precio de un juego con 88 en Metacritic que es ideal para jugar con amigos en verano

La tienda digital de PlayStation ofrece cientos de ofertas, pero esta es una de las más destacables

Valorant detalla sus planes para el competitivo, incluyendo su gran final en Barcelona

El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita

Amazon Brasil detalla nuevas funciones de GTA VI y hay motivos para ilusionarse, sobre todo con el uso del móvil en el juego

Se han listado varios detalles sobre GTA VI en Amazon Brasil de los que no teníamos constancia hasta el momento.

Reservar GTA VI incluye GTA+ gratis, y hay más formas de aprovecharlo de las que imaginas: no todo se queda en GTA Online

La suscripción de un mes a GTA+ incluida con la reserva de GTA VI puede aprovecharse al máximo.

LDLC estrena la "Stim Machine" como alternativa más potente a la Steam Machine al mismo precio y la rebautiza enseguida

El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio