Con el lanzamiento oficial de Palworld el 19 de enero, la expectación se materializó tanto para los jugadores de Xbox como de PC que obtuvieron acceso a través de Xbox Game Pass. Sin embargo, un descubrimiento desalentador se ha apoderado de la comunidad: la versión de Xbox y Game Pass carece de una característica crucial que está presente en la versión de Steam: servidores dedicados.
Este déficit afecta significativamente las opciones multijugador en la versión de Xbox contra la de Steam. Mientras la versión de Steam permite hasta 32 jugadores en servidores dedicados, la versión de Xbox se ve restringida a grupos de 2-4 jugadores en la modalidad cooperativa. La explicación detrás de esta diferencia radica en la ausencia de servidores dedicados en Xbox, una limitación que ha sido abordada por Pocketpair, el desarrollador del juego.
La limitación de jugadores a 2-4 en la versión de Xbox de Palworld en comparación con la expansividad de hasta 32 jugadores en Steam destaca una brecha en la experiencia multijugador. La explicación proporcionada por Pocketpair revela la complejidad en la implementación de servidores dedicados en la plataforma de Microsoft.
Aunque los jugadores de Xbox pueden anticipar futuras mejoras, la situación actual destaca la necesidad de negociaciones y colaboraciones continuas para ofrecer una experiencia multijugador más equitativa en Palworld. La comunidad, a pesar de esta brecha, celebra el lanzamiento exitoso del juego en acceso anticipado y espera futuras actualizaciones que mejoren la experiencia en Xbox.
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