Si hay algo que nos está dejando este mes de octubre, son numerosos y grandes lanzamientos en la industria del videojuego y uno de ellos es Super Mario Bros. Wonder. Está claro que desde Nintendo aún tienen muchas aventuras que ofrecernos de una de las sagas de videojuegos más longevas de la historia y a decir verdad, la cosa pinta bastante bien de cara a su lanzamiento en los próximos días.
Bien es cierto que Nintendo ha trabajado con mucho e ilusión en todas y cada una de las entregas que hemos podido disfrutar hasta ahora, pero en esta próxima que se encuentra a pocos días de salir a la venta, han querido ir un poco más allá, poniéndose en mente un objetivo. Eso si, para alcanzarlo, ha sido necesaria más inversión en el desarrollo, pero esto llevará a contentar aún más a los fans de Super Mario Bros.
Esta información ha sido ofrecida por el productor, Takashi Tezuka, a través de una entrevista ofrecida al medio NPR:
"Tradicionalmente, nuestros costos de desarrollo se han destinado a la experiencia de juego en sí. Por supuesto, eso es absolutamente esencial. Pero esta vez realmente queríamos poner algo de eso en las animaciones... La gente que viene de la película de Mario verá eso y Pensamos 'esto es lo que hace Mario, así es como Mario se mueve', y queríamos que experimentaran algo similar a eso".
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