Esta mecánica de The Last of Us 2 debió estar de lanzamiento y ahora sabemos que fue descartada
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Esta mecánica de The Last of Us 2 debió estar de lanzamiento y ahora sabemos que fue descartada

El concepto estaba listo, pero quedó fuera en el último momento y este usuario nos ha mostrado el resultado

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Aunque ya ha pasado tiempo desde el lanzamiento de The Last of Us Part II, que como recordaréis fue polémico en todos los sentidos para muchos usuarios (y amado por un montón de otros) creo que todos debemos de estar de acuerdo en que el juego fue realmente increíble en un montón de aspectos. Puedes estar más o menos a favor del juego, pero el trabajo que realizó Naughty Dog fue digno de sobresaliente, contando con un montón de detalles y como no, mecánicas increíbles que solamente hacen nada más que mejorar (más si cabe) el gameplay del juego.

Sin embargo, en las últimas horas, se ha viralizado un pequeño vídeo donde podemos apreciar una mecánica que, por desgracia, fue totalmente descartada y nunca llegó de forma oficial al videojuego. Pero como sabrás, la comunidad es bastante lista y desde el lanzamiento del título en PC, hemos visto cosas que jamás podríamos haber llegado a ver, como ha sido el caso de esta mecánica que hubiera dado otro toque más perfecto al gameplay de este videojuego.

La mecánica que fue descartada en The Last of Us 2

Como te comenté anteriormente, esto que vamos a ver ahora no se encuentra de forma oficial dentro del juego, es decir, hay que indagar en los archivos del mismo para poder verlo, algo que desde una consola PlayStation es totalmente imposible. El usuario en compartir este clip en X fue TheLastOfUsBR y nos mostró la mecánica que podría haber quedado genial en el juego, aunque fue descartada antes de su lanzamiento oficial.

Como vais a poder ver en el clip de más abajo, esta mecánica es sencilla y es que aparentemente el estudio tuvo la idea de que nosotros íbamos a poder hacer rendir a un enemigo cuando este se encontraba en plena desventaja frente a nosotros. Y es que si observamos bien, más concretamente abajo a la izquierda, podemos ver que tenemos un pequeño menú que nos indica las cosas que podemos hacer, como por ejemplo decirle que suelte las armas y todo lo que este tenga.

Este tipo de cosas creo que quedarían genial en el juego final, dándole un toque más increíble aún. Lo mejor de todo es que los usuarios de PC posiblemente vais a poder tener acceso a esta mecánica, ya que dudo bastante de que la dejen de lado y lo terminen convirtiendo en un mod para el videojuego, aunque por el momento no se sabe nada al respecto.

La verdad es que es bastante curioso ver este tipo de cosas que fueron descartadas del juego final, aunque me duele que no terminase llegando. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios para conocer vuestra opinión al respecto.

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The Last of Us Part II

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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