Durante los últimos meses han venido sonando rumores que apuntan a que, además del anunciado Forza Motorsport, Microsoft tiene en desarrollo un supuesto Forza Horizon 5 que, además, llegaría a Xbox antes que el videojuego que se anunciaba el año pasado. Estos rumores han cobrado especial fuerza durante las últimas semanas, cuando varios insiders y periodistas han dado veracidad a la información y confirmado que el videojuego se lanzaría en este 2021. Y hoy nos llega una nueva pista que podría desvelar el lugar en el que se ambientará la obra.
Ha sido el periodista Jeff Grubb, conocido por adelantar anuncios de diversos videojuegos antes de tiempo con total acierto en los últimos meses, quien ha hablado acerca de Forza Horizon 5. En un reciente podcast este periodista habría confirmado la existencia de Forza Horizon 5 junto al hecho de que el videojuego no tendrá lugar en Japón como se rumoreaba semanas atrás sino que estaría ambientado en México.
Este detalle era algo que otro periodista, Jez Corden, ya dejaba entrever días atrás. Pero Grubb ha sido mucho más explícito y parece que ha desvelado que, en efecto, será en México en donde se ambiente la nueva entrega de Forza Horizon. Si bien no se dan más detalles, todo este aluvión de información parece apuntar a que, en efecto, el videojuego podría estar preparándose para ver la luz este año. De ser así, un anuncio oficial llegaría a lo largo de los próximos meses.
Es posible que sea a lo largo del E3 cuando Microsoft desvele algunos ases bajo la manga como este Forza Horizon 5, un supuesto Wolfenstein III y más detalles de Starfield. Sea como fuere, por el momento solo podemos especular y esperar a que Microsoft dé más detalles oficiales. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía