Uno de los temas más discutidos por la comunidad de fans de Pokémon desde la aparición de Leyendas Pokémon Z-A era cuál era su posición en la línea temporal de la franquicia, ya que muchos apuntaban a que podría ocurrir lo mismo que con Leyendas Pokémon: Arceus, pero a la inversa, situándonos cientos de años en el futuro. Pues no, ahora sabemos exactamente dónde podemos situar los sucesos del juego, y no están tan lejos como pensábamos.
Leyendas Pokémon Z-A se sitúa exactamente cinco años después de los acontecimientos de Pokémon X y Pokémon Y. De hecho, algunos de los personajes de esta generación regresan en esta nueva entrega, mostrando ciertos cambios, pero no vamos a desvelarlos para evitar chafar sorpresas. Es decir, que aunque la ambientación del juego es claramente moderna con toques futuristas, el juego no se ambienta en un futuro tan lejano como algunos pensaban.
Como comentaba, esto sorprende si tenemos en cuenta que Leyendas Pokémon: Arceus, la anterior entrega de esta subsaga, se sitúa cientos de años antes de los eventos de los juegos principales de la saga, lo que había hecho pensar a los jugadores en una posible ambientación muy futurista. Es decir, que otros juegos de la saga como Pokémon Sol y Luna, Pokémon Espada y Escudo o Pokémon Escarlata y Púrpura podrían estar situados más adelante en la línea temporal que el nuevo Leyendas Pokémon Z-A.
Leyendas Pokémon Z-A se pone a la venta el próximo 16 de octubre, tanto para Nintendo Switch como para Nintendo Switch 2, y ha sorprendido para bien. Aquí puedes ver nuestro análisis, donde destacamos que este nuevo camino tomado por Game Freak puede hacer que las cosas cambien en el futuro, y es que pueden avecinarse cambios importantes para la franquicia que, quizás, pongan un punto y aparte tras las críticas a generaciones anteriores como Pokémon Escarlata y Púrpura.
No se trata de una nueva generación como tal, pero Leyendas Pokémon Z-A plantea cambios interesantes respecto a otras entregas tradicionales de la franquicia, como su sistema de combate, que abandona el clásico estilo por turnos y adopta uno en tiempo real con tiempos de recarga para los ataques de cada Pokémon, con la presencia activa del propio entrenador en los enfrentamientos.
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