¿Están en BioWare anticipando novedades de Dragon Age 4?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Están en BioWare anticipando novedades de Dragon Age 4?

El productor ejecutivo de la compañía parece bromear con todos los usuarios a través de su cuenta en Twitter

Pub:
Act:
0

Dragon Age 4 es uno de esos proyectos que tiene a millones de fans pendientes de su desarrollo desde que se hiciera oficial hace ya un buen puñado de meses. Sin embargo, pese al silencio que rodea el proyecto, durante las últimas semanas BioWare ha estado dejando pistas de un anuncio inminente al respecto y ahora ha sido Mark Darrah, productor ejecutivo en este estudio, quien ha desvelado que mañana podríamos tener novedades de Dragon Age 4.

Ha sido a través de su cuenta de Twitter como Darrah ha comenzado a dejar pistas de un anuncio de Dragon Age 4, primero escribiendo únicamente Dragon Age y publicando algunas imágenes para, posteriormente, hablar con un tono irónico acerca del revuelo causado por estos tweets. Este creativo ha llegado incluso a compartir noticias de algunos medios haciéndose eco de sus tweets y publicar "¿Qué habrá mañana en las noticias?"

Nadie parece tener claro, por ahora, si se trata del anticipo de novedades acerca de Dragon Age 4 para el mismo día de mañana o si, por el contrario, Darrah está simplemente tomando el pelo a todos los fans de la franquicia. Sea como fuere, parece que pronto sabremos más y es que el próximo 4 de diciembre BioWare celebrará el día de la comunidad y tal vez ahí sea cuando tengamos novedades acerca de Dragon Age 4. Estaremos atentos para traer cualquier novedad al respecto.

Etiquetado en :

Dragon Age 4

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga