¿Estás saturado de las NFTs? Pues prepárate porque ahora quieren venderlas dentro de loot boxes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Estás saturado de las NFTs? Pues prepárate porque ahora quieren venderlas dentro de loot boxes

Es como la fusión entre Goten y Trunks, pero la que sale pocha antes de dar con la forma de Gotrunks

Pub:
0

A mi podéis tratar de convencerme sobre las virtudes de las NFTs todo lo que queráis y yo puedo hacer un esfuerzo por dejarme convencer, pero cuando las compañías de videojuegos las acoplan a otro tipo de sistemas de monetización que ya han sido criticados hasta la saciedad por motivos obvios, la cosa empieza a oler un poco desde lejos. Pero, ¿de qué estoy hablando exactamente?

Pues de lootboxes... bueno, concretamente, de lootboxes que contienen NFTs en su interior (no me creo que acabe de escribir esto, os lo digo de verdad). Sea como sea, la responsable de esta idea ha sido la mismísima Atari y a continuación, os dejo con los puntos clave sobre en qué consiste todo esto.

  • La información ha sido publicada por la propia Atari a través de su cuenta de Twitter
  • La compañía quiere celebrar con ella su 50 aniversario
  • ¿Cómo? Vendiendo cajas de botín que contienen NFTs en su interior
  • Estas lootboxes reciben el nombre ge GFTs y podrán ser regaladas entre personas
  • Aún se desconoce qué precio tendrán o cuándo saldrá a la venta, pero Atari ha abierto una lista de reservas que concluirá el próximo 1 de febrero

¿Qué os parece la idea de comprar algo que no sabemos muy bien lo que es aún o para qué sirve, dentro de una caja de botín que no sabemos qué contiene en su interior? Dejando las ironías aparte, lo cierto es que muchas otras compañías de videojuegos se han sumado recientemente a la moda de las NFTs ofreciendo campañas más o menos similares. Aunque esto de vender lootboxes es un poco como rizar el rizo... ¿no?.

Etiquetado en :

NFT

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos