Desde hace años son conocidos por toda la comunidad los casos de jugadores en China que no saben en qué punto terminar de jugar. Días enteros transcurridos dentro de mundos virtuales, sin apenas contacto humano y, en el peor de los casos, fallecimiento durante el juego por no atender a las necesidades básicas. Es por ello que el gobierno chino quiere poner freno a este tipo de situaciones, por lo que ha decidido imponer una serie de medidas muy restrictivas, limitando el tiempo de juego de los menores en el país asiático.
Gracias a la página Niko Partners, hemos podido conocer algunas de estas medidas. Dichas medidas utilizan un sistema que rastrea y contabiliza el tiempo y dinero gastado por los menores, tanto en juegos para PC como en móviles, las dos plataformas de mayor consumo de todo el país. Para detectar este tipo de datos, es necesario que ambos sistemas utilicen programas actualizados que incluyan los nombres reales de los jugadores para cotejarlos con los datos internos del propio gobierno. Una vez establecida esta base, es posible aplicar las restricciones.

La primera de las medidas consiste en que los menores estarían restringidos a 1.5 horas de juego diario de lunes a viernes y 3 horas los fines de semana, con un juego restringido por completo entre las 10 p.m. y las 8 a.m. También se imponen límites sobre cuánto pueden gastar los menores en juegos. Según las nuevas regulaciones, los editores deben bloquear las opciones de pago para niños menores de 8 años, e imponer un límite de transacciones.
De esta manera, las restricciones por parte de un estado parece que terminan por ser necesarias, ya que la adicción a los videojuegos en China se ha convertido en los últimos años en un problema real. En cualquier caso, esperemos que la situación se alivie con el paso del tiempo y que tengamos que ver como se limita el tiempo de ocio de los usuarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Desde YA puedes votar para elegir tu GOTY de 2025, aunque si no sabes este es tu lugar indicado
Una filtración habría relevado información clave sobre el lanzamiento del siguiente juego de la saga de Konami
Los dos juegos de Octopath Traveler se despedirán del servicio de suscripción de Microsoft antes de finalizar el año
Ya se había rumoreado que esta semana tendría lugar un anuncio sobre esta retransmisión
El juego completo, desarrollado en Polonia, será lanzado a finales de este 2025
Microids rescata la aventura gráfica de Benoît Sokal 23 años después, pero los cambios dividen a fans y nuevos jugadores por igual
El nuevo título de AdHoc Studio está generando furor entre los fans del género
Geoff Keighley ha anunciado por sorpresa el día en el que anunciará los nominados a cada uno de los premios GOTY
En PS1 ya existieron dos Grand Theft Auto, que poco tenían que ver con las entregas que llegarían después
Solo el 43% de las reseñas recientes son positivas, siendo más de la mitad negativas
No es la primera vez que se habla de una hipotética compra al gigante del sector de los videojuegos en Europa
Tras el inesperado regreso de los servidores de Concord gracias a los fans, el futuro del juego pende de posibles acciones legales que podrían volver a cerrarlo