Hoy se ha liberado la actualización 11.30 en Fortnite con importantes cambios en Battle Royale y sus diferentes modos de juego. La principal novedad de esta actualización es la llegada de la pantalla partida, lo que permite jugar en dúo o escuadrón con un amigo en la misma consola (actualmente solo disponible en PS4 y Xbox One) en la misma televisión.
Pero puede que no sean los únicos cambios que se introduzcan, pues todos los rumores apuntan a que esta noche se presentará un 'pase anual' durante The Game Awards y que serviría para dar soporte a toda la temporada 2 de Fortnite.
A continuación os dejamos un listado con todos los cambios añadidos en esta actualización:
Battle Royale
La v.11.30 para Battle Royale es ya una realidad, e incluye los siguientes cambios:
Presentamos la pantalla partida
Jugad en dúo o en escuadrón con un amigo en la misma PlayStation 4 o Xbox One.
Esta es una versión inicial de la pantalla partida, por lo que seguiremos mejorando la funcionalidad. No dudéis en enviarnos los errores que encontréis a través de la herramienta de comentarios del juego.
Vista previa de la tienda de objetos con un dispositivo móvil.
Ahora, gracias a la central del grupo, podréis ver las novedades de la tienda de objetos antes de entrar en el juego.
Para ello, solo tenéis que abrir la central del grupo, deslizar a la derecha y pulsar "Vista previa de los objetos".
El límite de regalos en la tienda de objetos ha aumentado de 3 a 5.
Cambio en el indicador de munición.
Ahora se mostrará una representación visual del total de munición en lugar de un indicador en forma de barra.
Ahora podéis elegir cuándo se efectúa la transición entre la pantalla de "Eliminado por" y la pantalla de PE del final de la partida.
Para pasar a la pantalla de PE del final de la partida, pulsad "Continuar" en la pantalla de "Eliminado por".
Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes de la zona segura en Xbox volvieran a 1.00 cada vez que se iniciaba sesión.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos árboles y vallas de metal no dieran la cantidad adecuada de material.
Ahora, el envoltorio Magma aparece correctamente en el bazuca de vendajes y en la pistola.
Se ha corregido un error que provocaba que el traje de Bandolera apareciera con dos peinados diferentes fusionados.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos del conjunto Tocadiscos dual se mostraran pixelados y con apariencia granulada.
El menú social "Lista de amigos" ya no se desplaza automáticamente hasta arriba en dispositivos móviles cuando los jugadores quieren bajar.
Se ha corregido un error que provocaba que la barra rápida estuviera desactivada de manera predeterminada en dispositivos móviles.
Modo Creativo
Novedades
Casilla de trampa Cread trampas y pasajes: utilizad este dispositivo para hacer que las paredes y el suelo desaparezcan a vuestra voluntad.
Rastreador Estableced misiones y desafíos personalizados a jugadores con el nuevo dispositivo rastreador.
Galería de Pantano Pegajoso Combinad estas galerías y elementos del entorno tan emblemáticos en vuestra isla para crear vuestro propio ambiente pegajoso. ¡Un favorito del Capítulo 2!
Isla archipiélago Poned a prueba el agua de esta nueva isla con formaciones de tierra completamente únicas.
ISLAS
Se ha añadido la nueva Isla archipiélago: construid y nadad en torno a diversas formaciones de tierra en un ambiente tropical.
Corrección de errores
Los jugadores ya no aparecerán fuera de la central al cargar Patio de juegos.
Se ha corregido un error que provocaba que las texturas de Isla del lago helada se mostrasen con errores en dispositivos móviles.
Los jugadores de Switch ya no verán líneas azules atravesando Isla templada mientras se carga.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores vieran líneas azules atravesar la Central de Colina con hierba durante la caída libre después de cargar.
JUGABILIDAD
Se han añadido nuevas opciones a la IU del menú Mi isla que afectan a la pantalla de final de partida.
Tipo de aviso de final de partida Has ganado/perdido, Clasificación (predeterminado: Has ganado/perdido).
La opción Clasificación permite que en pantalla de victoria aparezca el texto "Has quedado xº" en lugar del texto "Has perdido". Al equipo que vaya en 1.ª posición, se le seguirá mostrando el mensaje "Has ganado" o un texto personalizado según los ajustes.
Sonido de la victoria: elegid un sonido personalizado.
Sonido de derrota: elegid un sonido personalizado.
Sonido de empate: elegid un sonido personalizado.
Texto del aviso de victoria personalizado: campo de texto a rellenar (Máx.: 80 caracteres).
Remplaza el texto "Has ganado" que aparece bajo "VICTORIA".
Aviso de derrota personalizado: campo de texto a rellenar (Máx.: 80 caracteres).
Remplaza el texto "Has perdido" que aparece bajo "DERROTA". Solo se aplica si el tipo de aviso de final de partida está establecido en "Has ganado/perdido".
Se ha añadido una nueva opción al menú Mi isla que afecta al tamaño de los equipos.
Tamaño del equipo: especifica el número de jugadores por equipo.
Dividir equitativamente: divide equitativamente el número de jugadores entre el número de equipos.
Dinámico: permite que los dispositivos establezcan el tamaño del equipo, lo que permite que haya equipos asimétricos y otras configuraciones.
Corrección de errores
Se ha eliminado el efecto de ralentización de fin de la ronda porque afectaba a otras islas del mismo servidor.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores sufrieran retrasos del controlador tras realizar ciertas acciones durante juegos basados en rondas.
Se ha corregido un error que provocaba que la música de la sala continuara reproduciéndose cuando los jugadores entraban en Patio de juegos.
Se ha corregido un error que provocaba que cuando la niebla estaba configurada como negra o más densa, esta no tuviera ningún impacto en la visibilidad del jugador.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran interactuar con una baliza de grieta tras aterrizar en la isla de un jugador.
Se ha corregido un error que provocaba que el color y la densidad de la niebla pudieran variar dependiendo de la plataforma en la que jugara el jugador.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran aparecer en el cielo al empezar/terminar la partida incluso cuando la isla tenía suficientes dispositivos de inicio de jugador disponibles.
ARMAS Y OBJETOS
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se teletransportaran al agua al sacar la hoja del infinito de la piedra durante la partida.
El fusil de asalto con mira poco común se filtrará correctamente en el inventario del modo Creativo.
Los jugadores ya no pueden hacer aparecer cofres invisibles al chocar.
Se ha corregido un error que provocaba que un cilindro permaneciera en pantalla al eliminar fogata acogedora.
El arma arpón respetará el ajuste de munición infinita.
El arma arpón mostrará la cantidad correcta de munición.
Se ha corregido un error que provocaba que las cabezas de los jugadores se balancearan hacia arriba y hacia abajo al ir montados en el aerodeslizador.
HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que partes de la galería de muñeco de nieve no fueran resaltadas por la herramienta de teléfono en Switch y en dispositivos móviles.
Las piezas pegadas con la herramienta de teléfono ya no mostrarán una barra de salud.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos se volvieran grises al usar la herramienta de teléfono para interactuar con ellos.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos pegados desde la barra rápida no respetasen la cuadrícula en las islas cuadrícula.
Ahora los iconos para cambiar la anchura/profundidad/altura al usar la herramienta de teléfono estarán disponibles en dispositivos móviles.
Se ha corregido un error que provocaba que las vallas publicitarias mostrasen un error de texturas si se pegaban e inmediatamente después se cambiaba la herramienta de teléfono.
Se ha corregido un error que provocaba que los elementos del entorno/dispositivos translúcidos no generaran iconos correctamente mientras estaban en la barra rápida.
Se ha corregido un error que provocaba que el eje estuviera compensado en el marcador del mapa al rotar con la herramienta de teléfono.
Se ha corregido un error que provocaba que en dispositivos móviles los jugadores no pudiesen utilizar la barra rápida cuando los ajustes preestablecidos del HUD estuvieran establecidos en una opción que no fuera "Clásico".
Se ha corregido un error que provocaba que el icono del generador de bolas no se mostrase correctamente si estaba en la barra rápida.
Se han corregido unos errores de visualización que podían darse al utilizar la opción Cortar y cambiar entre la herramienta de teléfono y las herramientas de construcción.
PREFABRICADOS Y GALERÍAS
Se han añadido 7 prefabricados nuevos.
Fábrica de Pantano Pegajoso
Área de carga de tanques de Pantano Pegajoso
Planta de turbinas de Pantano Pegajoso
Almacén A de Pantano Pegajoso
Almacén B de Pantano Pegajoso
Oficina de Pantano Pegajoso
Refinería de Pantano Pegajoso
Se han añadido 5 galerías nuevas
Galería de paredes de Pantano Pegajoso
Galería de suelo y escaleras de Pantano Pegajoso
Galería de elementos de Pantano Pegajoso
Galería de tuberías de Pantano Pegajoso
Galería de contenedores pegajosos
Se han añadido suelos más claros a la galería militar A azul.
Se ha añadido un arbusto festivo a la galería navideña.
Se ha añadido un elemento puerta de ascensor a la galería de elementos art déco.
Se ha añadido una versión de pared del arco de media extensión a la galería de castillo A.
Corrección de errores
Los suelos, paredes y elementos de art déco ahora otorgarán el recurso material correcto.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos pilares de art déco no otorgasen suficientes recursos.
Se ha corregido un error que provocaba que el volumen de vista azul no fuera lo suficientemente grande en la joyería art déco A.
Ahora el adorno del pilar art déco modificará su tamaño correctamente.
Se ha corregido un error que provocaba que los elementos escombros de la galería de elementos de construcción art déco no pudieran seleccionarse con la herramienta de teléfono.
La pimienta, la tarta y el cucurucho de helado de la galería de consumibles mostrarán el icono correcto al marcarlos.
Se ha corregido un error que provocaba que todos los camiones y las caravanas de la galería de coches neopicados apareciesen de color azul.
Ahora los jugadores ya no podrán utilizar el Elemen-tal para cambiarse con suelos de la guarida de villano en ruinas.
Se ha corregido un error que provocaba que al logo del superhéroe que aparece en la parte inferior del prefabricado mansión de héroe le faltara un soporte.
Ahora los árboles verdes decorados de la galería navideña ya no tendrán ramas rotas.
Se ha corregido un error que provocaba que al prefabricado plaza de pueblo le faltara un balcón de pasarela.
Se ha corregido un error que provocaba que faltaran algunos mostradores en el prefabricado mercado de pueblo.
Se ha corregido un error que provocaba que las paredes del prefabricado ayuntamiento de pueblo se solapasen.
Se ha corregido un error que provocaba que al eliminar ciertas paredes de los prefabricados de Chiringuito Chatarra, otras paredes cercanas se autodestruyeran.
Los letreros de los cuartos de baño de la galería de elementos neopicados tienen ahora el valor de salud correcto.
Los carteles del juego de la galería de elementos general B tienen ahora el valor de salud correcto.
Ahora en los baños públicos del hotel art déco ya no faltan los retretes.
Ahora ya no se puede recolectar madera del montículo de nieve.
Ahora la señal de STOP de la galería de elementos de isla de la casa del lago está coloreada.
Se ha corregido un error que provocaba que las luces de la galería de elementos art déco fuesen indestructibles cuando la opción daño del pico estaba establecida como "Instantáneo" en el menú Mi isla.
Los elementos de la galería de banco art déco negro se alinearán correctamente con la cuadrícula al desplegarlos.
Los tragaluces art déco no mostrarán la opción "Editar pared".
Se ha corregido un error que provocaba que algunas partículas de meteorito de la galería de partículas de meteorito no pudiesen apagarse una vez activadas.
Se ha corregido un error que provocaba que al prefabricado puesto de avanzada militar le faltasen adornos en la sección de pared en ángulo.
Se ha corregido un error que provocaba que piezas del interior del edificio corporativo Picados oscuros se solapasen.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores flotasen tras haber utilizado el Elemen-tal para transformarse en el farolillo colgante del barco pirata.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores flotasen tras haber utilizado el Elemen-tal para transformarse en el barril de almacenamiento.
El letrero del hotel de la galería de elementos Picados oscuros ya no parpadeará tras recibir un disparo.
Se ha corregido un error que provocaba que al destruir ciertos elementos del entorno de galería de elementos Picados oscuros, otros elementos del entorno se autodestruyeran.
Se ha corregido un error que provocaba que ciertos elementos del entorno Picados oscuros otorgaran el recurso equivocado.
Se ha corregido un error que provocaba que el cristal central de elemento baliza de grieta rotara sin tener en cuenta el eje al rotar el elemento con la herramienta de teléfono.
Ahora la galería de follaje de otoño variante mostrará la imagen correcta en el minimapa.
Los arbustos de las galerías de follaje variante ya no mostrarán texturas verdes anormales.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos tejados de la galería de tejados encantados no pudieran colocarse junto a otros tejados al duplicarse.
Ahora, abrir y cerrar puertas repetidas veces no provocará que estas se desprendan de los marcos.
DISPOSITIVOS
Se ha añadido el dispositivo casilla de trampa.
Acopla este dispositivo a una casilla del suelo o en la pared para poder hacerla aparecer o desaparecer al activar o desactivar el dispositivo. Podéis encontrar una lista con todas las opciones dentro del juego.
Se ha añadido un dispositivo rastreador.
Este dispositivo permite crear y realizar un seguimiento de los objetivos personalizados para que los completen tus jugadores. Podéis encontrar una lista con todas las opciones dentro del juego.
Se ha añadido una nueva opción avanzada al dispositivo de zona de captura.
Toma el control más rápido al usar gestos: Sin potenciador, x1,25, x1,5, x1,75, x2 (predeterminado: Sin potenciador).
Determina cuánto aumenta el progreso de captura por cada miembro del equipo usando gestos en la zona.
La opción Mostrar icono del dispositivo Botón de condición ha sido reemplazada por nuevas opciones.
Establece el icono en el holograma "Acción". "Predeterminado" utiliza la asociación predeterminada para el icono principal elegido.
Alternar icono al usar: Sí, No (predeterminado: Sí).
Determina si cambiar al icono alternativo al activarla o si mostrar siempre el icono principal.
Se han añadido dos nuevas opciones al dispositivo de Zona de mutación.
Cuando el jugador empiece a hacer un gesto transmitir a: Ningún canal, Canal 1-75 (predeterminado: Ningún canal).
Cuando el jugador deje de usar gestos transmitir a: Ningún canal, Canal 1-75 (predeterminado: Ningún canal).
Se ha añadido la opción de otorgar oro al eliminar al dispositivo diseñador de clase.
Se han añadido nuevas opciones al dispositivo Botón.
Visible durante la partida: Activado, Desactivado (predeterminado: Activado).
Los jugadores seguirán pudiendo interactuar con el botón aunque sean invisibles.
Radio de interacción: Botón, 0,25 m, 0,5 m, 0,75 m, 1 m, 1,5 m, 2 m, 2,5 m (Predeterminado: Botón).
Permite que los jugadores interactúen con el botón dentro de un radio específico siempre y cuando lo estén mirando. Esto puede combinarse con la opción de visibilidad para que parezca que se puede interactuar con cualquier elemento del entorno.
Se han añadido varias opciones al dispositivo modulador de velocidad.
Se ha añadido un valor adicional a la opción Restablecer retraso en el dispositivo generador de números aleatorios: No reiniciar nunca.
Se han añadido dos nuevas opciones al dispositivo Jefe del Elemen-tal.
Mostrar cuenta atrás de la notificación de elemento: Sí, No.
Determina si mostrar la IU de notificación de elemento. La notificación se emitirá incluso si la IU está oculta.
Soltar Elemen-Tal al ser eliminado: No anular, Soltar, Conservar, Eliminar, (predeterminado: No anular).
Esto permite modos de juego asíncronos en los que solo un grupo o algunos grupos de jugadores tienen acceso al Elemen-tal, pero todo el mundo deberá soltar el resto del inventario al ser eliminado.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran aparecer en el dispositivo de aparición de jugador establecido como secundario incluso cuando el establecido como primario estaba disponible.
Los jugadores que reaparecen de manera manual estando en un dispositivo de aparición de jugador ya no aparecerán en el cielo.
Se han corregido varios errores relativos al dispositivo de zona de captura.
Ahora los jugadores que aparezcan en una zona de captura empezarán a capturarlo de forma inmediata en el caso de poder hacerlo.
Se ha corregido un error que provocaba que la zona de captura no contabilizara la puntuación periódica del equipo propietario al comienzo de la partida.
Ahora las zonas de capturas configuradas para otorgar puntuación periódica al equipo propietario continuarán haciéndolo cuando la zona de captura esté bloqueada.
Ahora el progreso de captura se reinicia de manera correcta si Otorgar control al recibir desde está activado mientras que un equipo está capturando el área.
Ahora el progreso de captura debería empezar de manera inmediata al neutralizar una zona de captura sin tener que salir y volver a entrar.
Se ha corregido un error que provocaba que Otorgar control al recibir desde, Reiniciar control de equipo al recibir desde y Neutralizar al recibir desde también permitieran capturar la zona de captura por error.
Se ha corregido un error que provocaba que al desactivar la zona de captura los sonidos de captura sonaran en bucle.
Se ha corregido un error que provocaba que las barreras se levantaran de la base al aumentar la altura de la barrera en el dispositivo barrera cuando la forma de la zona estaba establecida en Caja (hueca).
Ahora el dispositivo del indicador del mapa ya no será visible durante la partida si se coloca desde el inventario del jugador.
Se ha corregido un error que provocaba que los raíles de daño se encogieran al salir del modo Creativo.
Se ha corregido un error que provocaba que los mensajes del HUD no aparecieran en el juego.
Se ha corregido un error que provocaba que el activador de atributo y el gestor de puntuación mostraran una barra de salud tras haber sido pegadas con la herramienta de teléfono.
Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de radio se reiniciara continuamente durante la cuenta atrás de comienzo de la partida.
Se ha corregido un error que permitía que un jugador pudiera editar la isla entre rondas si entraba en un B.R.U.T.O. antes de que la ronda acabara.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores encogiesen tras utilizar el Elemen-tal, entrar en un Teletransportador y luego usar una torreta montada.
Se ha corregido un error que provocaba que la opción Alcance de inicio del movimiento de los blancos móviles de la galería de tiro no funcionara correctamente.
La Zona de mutación aplicará su efecto a los jugadores que aparezcan en ella al principio de la partida.
Se ha corregido un error que provocaba que al entrar en la Zona de mutación el efecto pudiera aparecer repetidas veces en ciertos clientes.
Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo Altavoz apareciera en el suelo al principio al colocarlo.
Se ha corregido un error que provocaba que el minimapa no mostrara de manera correcta el tiempo de los dispositivos de objetivo cronometrado al establecerlos en incremento de minutos.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores apareciesen inclinados hacia otros jugadores en la misma isla tras haber viajado mediante un dispositivo Teletransportador.
Se ha corregido un error que provocaba que los fuertes portátiles y las fortalezas portátiles pudieran flotar en el agua por un tiempo indefinido. Ahora siempre se hundirán hasta el fondo antes de activarse.
Se ha corregido un error que provocaba que varios dispositivos aparecieran antes y después de la partida (pero fuera del modo Creativo) incluso si la opción Visible en partida estaba deshabilitada.
Los objetos se mostrarán correctamente cuando se coloquen dentro de un generador de objetos o de un repartidor de objetos.
Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos activadores de percepción no enviaran señales si los efectos visuales estaban desactivados.
Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de algunos dispositivos siguieran activos incluso si la partida había acabado.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores aparecieran en el cielo cuando el generador de jugadores estaba colocado bajo el agua.
Se ha corregido un error que provocaba que luz de la linterna no apareciera al ver las repeticiones.
Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos de volumen no funcionaran correctamente si se colocaban bajo el agua (por ejemplo barrera, mutador, daño).
IU Y SOCIAL
Se han añadido etiquetas para poder filtrar el panel de detalles del objeto en el navegador de contenido.
Se han añadido marcas de colores a los ajustes del editor de propiedad.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran acceder de forma inmediata al inventario del modo Creativo tras haber soltado un objeto de su inventario activo.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran ver los nombres de los jugadores en otras islas.
Se ha corregido un error que provocaba que las barras negras que aparecen durante la cuenta atrás de comienzo de la partida no llegaran hasta los márgenes de la pantalla.
Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes se reiniciasen si el usuario hacía clic con el botón derecho del ratón mientras efectuaba un desplazamiento.
Se ha corregido una falta de ortografía en la opción Deshabilitar al recibir desde del dispositivo selector de clase.
Se ha corregido una falta de ortografía en galería de guaridas de héroe/villano.
Se ha corregido un error que provocaba que la IU de preparación de prepartida desapareciese en islas destacadas cuando otro jugador se unía al servidor.
Se ha corregido un error que provocaba que al navegar por las opciones con un mando se saltase el valor siguiente tras haber pulsado el botón de confirmar previamente.
Se ha corregido un error que provocaba que en algunos idiomas el texto "Ponle nombre a tu isla" no cupiese en el cuadro de texto.
Se ha corregido un error que provocaba que el campo de búsqueda de ajustes del dispositivo permaneciese en pantalla tras haber navegado a otras pestañas.
Se ha corregido un error que provocaba que los módulos de recursos fueran visibles en dispositivos móviles independientemente de los ajustes de visibilidad especificados en el menú Mi isla.
Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes del dispositivo no se guardasen a menos que estuvieran todavía en pantalla.
Se ha corregido un error que provocaba que los valores de una opción se mostrasen en otros campos si el usuario cambiaba de pestaña con un mando al modificar los ajustes del dispositivo.
Se ha corregido un error que provocaba que la imagen del último objeto resaltado dentro del inventario del modo Creativo continuara siendo visible al cambiar a la pestaña del cofre.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que utilizaban un mando en un dispositivo móvil no pudieran seleccionar "Abandonar el modo Creativo" desde el menú de hamburguesa.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran ver más espacios de inventario de los disponibles tras haberse unido a una partida activa con espacios de inventario limitados.
Salvar el Mundo
MISIONES DE RESCATE FESTIVO
Es el momento de decorar árboles, cantar villancicos y... ¿rescatar a unos rehenes? Ayudad a los héroes de la base a rescatar a Cascanueces en las nuevas misiones de Rescate festivo.
¡FROSTNITE ESTÁ DE VUELTA!
¡Manteneos calentitos durante esta larga noche invernal! Mantened el quemador lleno con el fluorazul que encontréis, porque si os quedáis sin, las cosas se pondrán frías en un abrir y cerrar de ojos. Si la salud del quemador baja, el escudo antitormentas encoge, ¡así que mantenedlo bien alimentado! Sobrevivid todo lo que podáis sin nada más que las armas iniciales, esquemas y vuestro ingenio como protección.
Los destructores grinch que moran en estas regiones heladas son peligrosos, pero luchar contra ellos vale la pena, ya que sueltan valioso fluorazul. ¡Esperad desafíos semanales en las próximas semanas!
JESS NAVIDEÑA
Nadie es demasiado guay para no celebrar la Navidad, ni siquiera Jess.
Ventaja estándar: Oso marchoso
Aumenta la duración de O.S.I.T.O. en 4 segundos.
Ventaja de comandante: Oso marchoso +
Aumenta la duración de O.S.I.T.O. en 12 segundos.
GRINCH ARTILLERO DE GUARDIA
¡No ha venido por los regalos!
Ventaja estándar: Más madera
Cada eliminación de R.O.S.I.E. aumenta su daño en 4%, hasta un máximo de 30 acumulaciones
Ventaja de comandante: Más madera +
Cada eliminación de R.O.S.I.E. aumenta su daño en 12%, hasta un máximo de 30 acumulaciones
BLÁSTER DE JENGIBRE
¿Gominolas? ¡Sí, por favor! Un revólver potente y rápido con un retroceso modesto que suelta gominolas curativas al eliminar cáscaras.
¡CASCANUECES, EL SOLDADO NAVIDEÑO, HA VUELTO!
"¡Oye! ¿Quién me ha secuestrado?" - Cascanueces
Ventaja estándar: Locas nuevas
Disparar armas a distancia otorga 1 acumulación de Espíritu festivo, hasta un máximo de 50. Cada acumulación de Espíritu festivo aumenta el daño de las armas a distancia en un 1 %, pero reduce su estabilidad en un 0,2 %. La mejora se elimina al cambiar de arma o recargar.
Ventaja de comandante: Locas nuevas +
Disparar armas a distancia otorga 1 acumulación de Espíritu festivo, hasta un máximo de 50. Cada acumulación de Espíritu festivo aumenta el daño de las armas a distancia en un 2,9 %, pero reduce su estabilidad en un 0,7 %. La mejora se elimina al cambiar de arma o recargar.
LA TRITURADORA DE PAPEL
¡No querréis estar cerca de este avión de papel cuando despegue! Esta pistola usa cartuchos para disparar un avión de papel que se mueve lentamente e inflige daño a un grupo de enemigos al explotar.
LANZABOLAS DE NIEVE
Esas no son bolas de nieve corrientes... Lanza granadas que dañan y empujan a un grupo de enemigos con el lanzabolas de nieve.
Disponible en la tienda semanal desde el 13 de diciembre a la 1:00 CET hasta el 19 de diciembre a la 1:00 CET.
LLAMA DE INVIERNO
Si hasta las llamas rebosan espíritu navideño. Preparaos una taza de chocolate caliente y abrid esta llama para desbloquear héroes y armas festivas. ¡Cuantos más mejor!
CAMPO DE ENTRENAMIENTO DEL GENERAL
"¿Es mejor la defensa? ¿O el ataque? ¡Yo digo que los dos! Vamos a necesitarlos. Se aproximan destructores cada vez más listos y cáscaras cura cáscaras. Nos espera una lucha bajo cero, comandantes" - El general
El protocolo de la base dicta que los héroes deben estar en plena forma para hacer frente a las nuevas amenazas de los cáscaras. El general ha supercargado a los héroes de nivel máximo de la base con más daño de habilidad (hasta un 72 % adicional de daño de habilidad), con escudo y salud aumentadas (hasta un 42 % adicional) y con recolección más rápida en la parte final de Cumbres Leñosas.
EL RINCÓN DE CLIP
"Hablemos de trampas y armas. Me he tomado la libertad de arreglar tu trampa centinela. Se me había ocurrido que podíamos usar algo para acabar con las calaveras de las bombarderas y con los tanques de propano, así que despídete de la trampa centinela y saluda a la trampa antiaérea.
Hemos hecho que las trampas de gas tengan una explosión más concentrada. Ya no infligen daño en área, así que aseguraos de encontrar una forma de mantener a los cáscaras debajo de vuestras trampas. Y si pensáis como yo y odiáis ser atacados por miles de abejas furiosas, os gustará saber que ahora podéis usar las trampas de gas para acabar con enjambres de abejas.
En las últimas pruebas hemos descubierto que las trampas lanzadoras no pueden levantar a los destructores. El problema es que los destructores son enormes.
Y para terminar, he atenuado la cólera del Rey un poco. Supongo que no conocía mi propia fuerza cuando la fabriqué. Aún pega que da gusto, pero ahora se puede reiniciar si queréis.
¡Seguid luchando por el bien!" - Clip
ACTUALIZACIÓN DEL DIRECTOR
"Uno de los efectos secundarios de ser un lobo empresario... ¡es la eficiencia lobuna!" - Director Riggs
Ahora los jugadores podrán decidir qué rareza de objetos se recicla automáticamente a través de los ajustes. Además, si no tenéis el objeto que intentáis reciclar en vuestro libro de colección, se agregará automáticamente para impedir que se recicle sin querer.