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Estas son todas las cartas que conocemos de la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket
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Estas son todas las cartas que conocemos de la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket

Los nuevos Pokémon de la región de Sinnoh llegarán a Pokémon Pocket en cuestión de una semana

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Portada de JCC Pokémon Pocket
  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: The Pokémon Company
  • Género: Estrategia
  • Multijugador:

JCC Pokémon Pocket ha sorprendido a todo el mundo con su nueva expansión Pugna espaciotemporal que estará disponible a partir del 30 de enero. El exitoso juego de cartas coleccionable está añadiendo sets a su repertorio a un ritmo frenético. Si todavía muchos de los jugadores de JCC Pokémon Pocket consideran que el meta de La Isla Singular tiene margen de evolución, 2 nuevos sobres basados en la cuarta generación de Pokémon se van a encargar de poner patas arriba todo lo establecido.

Pugna Espaciotemporal

En esta ocasión, la teoría va a resultar mucho más sencilla que con Isla Singular, cuyo trailer no pudo mostrarnos lo fuertes que resultarían cartas como Mew EX a causa de su curiosísimo efecto de copiar ataques. Palkia EX y Dialga EX son cartas espectaculares con un poder que no pasan desapercibidas.

Por suerte el trailer no se ha limitado solo a poner el foco en los dos nuevos protagonistas legendarios. La cuenta oficial de JCC Pokémon Pocket nos ha permitido ver pequeños fragmentos de cartas que podrían romper perfectamente cualquier batalla. Este es el potencial de todas las cartas que conocemos hasta ahora.

Dialga EX, el empujón definitivo que el tipo acero estaba esperando

Dialga EX

Hace poco comentábamos en nuestra guía de Melmetal que el tipo acero se bastaba de una sola línea evolutiva para ganar juego competitivo. Pues bien, el nuevo Dialga EX va a cambiar esta afirmación por completo.

El legendario temporal de tipo acero entra al campo de batalla con dos ataques. El más débil de los dos, Impacto pesado, inflige 100 puntos de daño al enemigo por el precio de 2 energías de tipo metal y dos cualquiera, un coste muy elevado para un daño que no acompaña. El motivo tras la poca potencia de este ataque no es otro que la condición de Pokémon básico de Dialga EX, que le permite combatir directamente sin pasar por ninguna evolución, un atributo muy poderoso que hemos podido comprobar en titanes como Pikachu EX y Mewtwo EX.

Pero la verdadera capacidad de Dialga se esconde tras su primer ataque, Turbo Metálico. Por solo 2 energías de tipo metálico, este movimiento inflige 30 puntos de daño y nos va a permitir acelerar 2 energías metálicas en cualquiera de nuestros Pokémon en banca, sin ninguna limitación de tipo. Este ataque pone a Dialga en una situación muy similar a la de Moltres EX, que es capaz de cargar a aterradores Pokémon como Charizard EX en un momento y sin que nada pueda detenerlos. Y aunque Dialga EX requiera de una energía más que Moltres para acelerar energías, su efecto siempre asegura un resultado positivo y puede hacer daño durante el proceso. No solo es una mejora increíble para el mazo de Melmetal, también representa un peligro para cualquier carta de tipo metal en el futuro que requiera de muchas energías para actuar.

Palkia, una bomba de daño que arrasa en el juego tardío

Palkia EX

El Pokémon legendario dueño del espacio es la contraparte perfecta de Dialga que puede suponer un desbalance completo de los predominantes mazos de tipo agua. El problema que escondía este tipo no era otro que la dependencia de cartas como Druddigon para defender la zona activa y una limitación de daño en los 140 puntos con Gyarados EX.

Palkia EX está dispuesto a responder a todas esas debilidades con 2 ataques extremadamente útiles. El primero que tendremos disponible, Cuchillada, permite infligir 30 puntos de daño por una energía de tipo agua. Una cantidad de daño que, aunque a simple vista parece minúscula, se convierte en una pesadilla en el juego temprano para Pokémon débiles que necesitan evolucionar. Cabe recordar que criaturas como Farfetch'd sacrifican sus bajos puntos de salud a cambio de hacer 40 puntos de daño por una energía, muy similar a lo que sucede con Heatmor. Palkia es capaz de presionar al oponente desde el momento que entra en batalla además de colocar un muro de 150 puntos de vida que ralentizan la partida a nuestro favor. En cierto modo, puede cumplir un papel similar al de Druddigon con el aspecto negativo de ser un Pokémon EX.

Su segundo ataque, Tormenta Dimensional, sitúa a Palkia como el Pokémon de tipo agua con más daño del juego (sin contar a Blastoise EX con energías adicionales). Por 3 energías de agua y una cualquiera, este movimiento inflige 150 puntos de daño al Pokémon defensor y 20 puntos de daño a toda la banca del oponente, eso si, tras este efecto tendremos que descartar 3 energías de tipo agua. Si bien el efecto negativo de descartar es devastador, hay que pensar en el uso de Tormenta Dimensional como una bomba de daño en el juego tardío que acabará con cualquier Pokémon que se ponga por delante y en ocasiones debilitará a los que hayan quedado excesivamente dañados en la banca. Este efecto no solo se vuelve bastante más asequible cuando se comba con el Vaporeon de La Isla Singular, también puede finalizar la partida al instante gracias a su capacidad de acumular múltiples KOs.

Lucario, el soporte perfecto de tipo lucha

Lucario

Lucario no está dispuesto a que el tipo lucha pase desapercibido durante la nueva expansión y ha decidido traer consigo una habilidad que desequilibra por completo los combates.

Su nueva habilidad, la cual puede funcionar desde la banca, aumenta en 20 el daño de todos los ataques de nuestros Pokémon de tipo lucha. Este efecto es espectacular y podría compararse con tener 2 Giovanni activos para el resto de la partida. Además, obtener a Lucario va a ser tarea fácil, pues únicamente tendremos que evolucionar a Riolu desde la seguridad de nuestra banca para comenzar a destrozar al oponente.

Su único ataque, por ahora conocido como Submarine Blow, hace 40 puntos de daño por dos energías de tipo lucha, pero debemos recordar que la habilidad de Lucario también funciona consigo mismo, por lo que el daño aumentaría a 60, permitiendo a Lucario defenderse de posibles amenazas.

Los fans del Pokémon de tipo Lucha y Acero estarán contentos con el impresionante arte inmersivo que ha recibido y que aumentan las ganas de jugar a esta poderosísima criatura.

Chimchar, Turtwig y Piplup, los iniciales de Sinnoh

El trío de Pokémon iniciales de Sinnoh no podía faltar en esta expansión basada en la cuarta generación. Por ahora, lo único que conocemos son sus fases básicas, así que es de esperar que contaremos con la presencia de Infernape, Torterra y Empoleon, además de las preevoluciones.

Poco podemos decir de estos Pokémon salvo que sus ataques abren la puerta a posibles estilos de combate totalmente diferentes. Chimchar y su línea evolutiva parece que serán atacantes rápidos, mientras que las dos energías de coste en Turtwig nos dan la pista de que sus futuras fases se centrarán en el uso de ataques costosos. Piplup, por otra parte, sigue un camino completamente diferente a través de la sanación de daño, ya veremos a donde nos conducirá.

Pachirisu EX introduce el uso de un nuevo tipo de cartas

Pachirisu EX

Pachirisu EX aparece brevemente durante la presentación de la expansión para impactarnos a todos con un nuevo tipo de carta, las Herramientas Pokémon. Si bien no sabemos con cuantos puntos de salud combatirá el roedor eléctrico, Su ataque principal, Aparato Chispeante, inflige 40 puntos de daño por dos energías eléctircas que aumentan a 80 si tenemos equipadas una de estas nuevas herramientas. 80 puntos de daño por dos energías no es nada despreciable en un Pokémon básico y puede convertirse en un compañero ideal para Pikachu EX y su mazo ultra agresivo.

De las nuevas Herramientas Pokémon no sabemos nada, pero si echamos un vistazo al juego de cartas coleccionable físico, nos daremos cuenta de que se trata de objetos equipables que mejoran a nuestro Pokémon en ciertos aspectos como el daño que puede realizar.

Leafeon y Honchkrow, golpeadores contundentes de fase 1

Leafeon y Honchkrow

Al igual que ha pasado con Pachirisu EX, si pestañeas durante el trailer te pierdes a estos dos Pokémon de fase 1 que bastante tienen que decir.

Leafeon es un Pokémon de tipo planta que se sale de lo establecido dentro de la lentitud de su grupo para hacer 90 puntos de daño por una energía de tipo planta y una cualquiera. El lado negativo reside en que será incapaz de atacar o retirarse durante el próximo turno (el trailer no ha dejado ver el ataque al completo), pero estamos hablando de un potencial muy cercano al de Ninetales. No está del todo claro que Leafeon tenga el suficiente apoyo dentro de su tipo para ser efectivo, pero es un Pokémon muy a tener en cuenta por su singularidad.

El tipo siniestro era incapaz de atacar a la banca del oponente, pero esto se ha acabado gracias a la Técnica de Buceo de Honchkrow. Este ataque de coste desconocido (suponemos que similar al de Lumineon) hace 50 puntos de daño a uno de los Pokémon del oponente dondequiera que esté, perfecto para un tipo basado en acabar rápidamente con los débiles.

Cresselia, otro muro poderosísimo capaz de curarse

Cresselia

¿Cansado de Druddigon ralentizando cada una de tus partidas? Pues Cresselia y su capacidad de curación te va a encantar.

110 puntos de vida unidos a un Pokémon básico es sorprendente si tenemos en cuenta de que no es uno de clase EX. Su ataque, Ganancia Lunar, hace 50 puntos de daño y sana a Cresselia 20 puntos de salud por 2 energías de tipo psíquico, un efecto extremadamente poderoso en una criatura con tanto aguante. Todavía está por ver que otras cartas de tipo psíquico traerá Pugna Espaciotemporal, pero Cresselia está más que dispuesta a recibir arquetipos lentos que desesperen al oponente.

Cintia, la campeona de Sinnoh y el terror de los entrenadores.

Cintia

La mera existencia de Cintia no solo confirma la aparición de Togekiss en esta expansión (Gible también aparece temporalmente en el trailer haciendo lo propio con Garchomp), también asegura que veremos mazos basados en el daño que los dos Pokémon de esta entrenadora llegarán a hacer. Cintia aumenta el daño de Garchomp y Togekiss en 50 puntos, convirtiendo a Blaine en un completo chiste. Esta por ver como de poderosos serán los Pokémon de la campeona, pero este efecto garantiza casi por completo su jugabilidad.

Estas son todas las cartas que conocemos de Pugna Espaciotemporal y su posible potencial. Una expansión que promete elevar el nivel de poder con Pokémon impresionantes y herramientas nunca antes vistas.

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JCC Pokémon Pocket

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Periodista enamorado de los videojuegos, el anime y el mundo de los trading card games. Disfrutando de Nintendo desde pequeño y con BlazBlue en el corazón.

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