Me encanta hablar sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sobre todo es porque es mi segundo juego favorito de la historia, junto a Super Smash Bros. Ultimate. Y el primero, por si sentís curiosidad, es Persona 5. Bueno, yendo al grano, me gusta mucho BOTW por la sensación constante que da de estar descubriendo algo nuevo todo el rato. Pero además, es que siempre hay algo en cada esquina...
También, a nivel de detalle es enfermizo. Tiene cosas increíbles como las físicas tan realistas de los muñecajos o las piedras, por ejemplo. Y a nivel jugable es una pasada. Pero el caso es que también hay hasta renderizado más allá de los límites jugables del mapa. Y eso es lo que ha comprobado un usuario por medio de glitches. ¡Echa un ojo al vídeo que te dejo más abajo!
Han sido los compañeros de Game Rant los que han compartido el vídeo del que hablo, que es de Gaming Reinvented.
¿Qué os ha parecido? Bueno, ya os digo que cuando juguéis a Zelda: BOTW, si no lo habéis hecho ya, no hará falta que os salgáis del mapa para echas docenas de horas.
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