Este es el fallo histórico de Call of Duty: Vanguard que se ha hecho viral
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Este es el fallo histórico de Call of Duty: Vanguard que se ha hecho viral

La mira de punto rojo se hace viral por este TikTok de Call of Duty: Vanguard

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Portada de Call of Duty: Vanguard
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 05/11/2021
  • Desarrollador: Sledgehammer Games
  • Género: Disparos, Acción
  • Multijugador:

Call of Duty: Vanguard es uno de los videojuegos más esperados por muchísimos jugadores. Pese a los rumores que hablaban de problemas en el desarrollo, la nueva entrega de la franquicia Call of Duty se ha presentado como una de las más ambiciosas y prometedoras de los últimos años. Sin embargo, en las muestras que nos ha dejado parece que se ha colado un pequeño error de historia que se ha hecho viral gracias al TikTok de un atento usuario.

La mira de punto rojo, un fallo histórico en Call of Duty: Vanguard

Como ya sabréis, Call of Duty: Vanguard se ambienta en la Segunda Guerra Mundial y apuesta por una cierta fidelidad histórica en cuanto al equipamiento utilizado (aunque después acabe habiendo skins de colorines para los operadores y las armas, como viene ocurriendo durante los últimos años). Sin embargo, hay un detalle que parece que se ha escapado (o se ha dejado es favor de la jugabilidad): la mira de punto rojo.

Tal y como recogen desde CharlieINTEL, ha sido el usuario spectrexgaming el que ha compartido un TikTok en el que destapa el fallo histórico de Call of Duty: Vanguard. "Si las miras de punto rojo no se inventaron hasta 30 años después de la Segunda Guerra Mundial, ¿cómo están en [Call of Duty] Vanguard?", se puede leer en el TikTok en cuestión. A continuación podéis verlo por vosotros mismos.

@spectrexgaming

Love the historical accuracy #cod #codvanguard #warzone

♬ Trolling - Susej Hellintown

Todo lo que sabemos del multijugador de Call of Duty: Vanguard

  • Call of Duty: Vanguard presentará su multijugador el día 7 de septiembre.
  • El multijugador contará con un total de 20 mapas de lanzamiento siendo la cifra más alta desde 2009.
    • Entre estos mapas, 16 serán mapas de 6v6.
  • Los mapas cubren todas las localizaciones de la campaña, incluyendo Europa occidental, la Unión Soviética y el Norte de África.
  • Existe un nuevo selector en los filtros de la búsqueda de partida en Vanguard llamado ritmo de combate.
  • Este permite seleccionar el tipo de experiencia que buscamos de entre tres tipos:
    • Táctico: similar a la experiencia Hardcore de otras entregas; se aumenta el tiempo de combate y cada bala cuenta.
    • Estándar: ofrece la experiencia normal de la franquicia Call of Duty en sus modos multijugador.
    • Blitz: un modo mucho más casual cargado de acción; mete a todos los jugadores posibles en un mismo mapa para crear "caos y diversión".
  • El objetivo de este selector es permitir que cada jugador escoja la manera en la que prefiere jugar en cada momento.
  • El armero vuelve en Call of Duty: Vanguard ofreciendo aún más capacidad de personalización para las armas
  • Hay dos importantes novedades para este sistema de personalización:
    • Se puede escoger el tipo de munición.
    • Se pueden incluir balas personalizadas.
  • No se ha detallado cómo afectarán estas opciones al rendimiento de las armas pero parece que podremos personalizar nuestras armas para adaptarlas a nuestro gusto aún más.
  • Otra de las grandes novedades es la inclusión de escenarios destructibles.
  • Disparar a puertas o tablas de madera las romperá y hará que cambie el diseño del mapa, las zonas seguras y los posibles puntos para flanquear.
  • Se ha mostrado que el fuego también puede hacer estragos en algunos edificios.
  • No se ha detallado el alcance de esta destrucción.

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Call of Duty: Vanguard

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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