Cómo desempaquetar productos en Schedule I
31 MAR 2025Cómo desbloquear Pseudo en Schedule I
31 MAR 2025Muchos de los que nos leéis sois bastante veteranos en el mundo de los videojuegos y seguramente habéis jugado a un buen montón de ellos. Pero a pesar de lo conocedores que podamos parecer de la industria, cada plataforma ha acabado recibiendo cientos y cientos de títulos, y es un porcentaje bastante bajo el que nos acaba llegando a nosotros y se acaba convirtiendo en videojuego medianamente mediático. Esto pasa mucho a día de hoy, pero también pasaba en la época de PS2. Y hasta de compañías bastante conocidas.
Sin ir más lejos, seguro que todos conocéis a Atlus, ¿verdad? Creadores de sagas ahora muy conocidas como Shin Megami Tensei o Persona, entre otras. Pero en 2006 lanzaron un juego para PS2 que llegó primero a Japón y pocos meses después a Occidente. Se llama Rule of Rose, y muy probablemente muchos no lo conozcáis. Normal, pues recibió un 59 en Metacritic y tuvo extremadamente pocas ventas. Y si os preguntáis de qué iba, era de terror y se inspiraba bastante en sagas como Silent Hill. Aun así, muchos jugadores que lo probaron dicen que es una muy buena obra y que merece un remaster o remake.
Han sido los amigos del portal Comic Book los que se han hecho eco de este rumor, iniciado originalmente por Dusk Golem. Para quien no lo conozca, Dusk Golem es un filtrador bastante conocido por los fans del género de terror y de sagas como Resident Evil o Silent Hill.
El mayor problema fueron los rumores. Si bien Rule of Rose tiene cosas muy perturbadoras, no deja de ser algo parecido a lo ya visto en sagas como Silent Hill. Sin embargo, se empezó a rumorear y a creer que el contenido del juego era mucho más oscuro y turbio de lo que realmente era, y hasta hubo países como Reino Unido donde se prohibió su venta. Eso en cierta manera ayudó a que se convirtiese en un juego de culto (muy de nicho, eso sí, pero de culto).
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