El desarrollo de cualquier videojuego suele ser algo bastante costoso. Al menos en la actualidad, eso sí, porque muchos títulos de los 70 y 80 permitían el ser desarrollados incluso por una única persona debido a que eran bastante simples y de bajo presupuesto, pero igualmente revolucionarios para la época. No obstante, aunque los juegos actuales requieran de muchísima tecnología, hay algunas obras maestras recientes que incluso han sido desarrollados por un estudio muy pequeño. Y bueno, sin ir más lejos, tenemos a Stardew Valley, que es uno de los mejores indies de la historia y fue desarrollado al completo por una única persona, Eric Barone.
Pero Stardew Valley no es el único juego creado por una única persona. Hay otros títulos recientes que también cuentan con un único nombre en sus títulos de crédito, solo que por unas razones u otras no han conseguido ser tan mediáticos. Por eso, hoy os traigo una obra que, efectivamente, fue creada por una única persona y que es increíble que haya conseguido hacer algo como esto que puede ser la envidia de muchos otros títulos AAA.
El nombre del juego del que os estoy hablando es Undefeated. Seguramente no os suene ya que no es muy popular, pero os hablo de él a continuación.
¿Qué os parece este tipo de juegos realizados por una única persona? Esto hace pensar que a saber de qué más sería capaz si el creador de la obra tuviese a todo un equipo de desarrolladores a su cargo. Quién sabe, ¡quizá hasta se dedique a trabajar ya en algún estudio y no lo sepamos!
CONTENIDO RELACIONADO
Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba
El creativo no se arrepiente en absoluto de haber intentado "algo original"
nuevo shooter de Bungie está causando sensación en Steam
Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta
Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes
Crimson Desert sale el 19 de marzo y acumula 3 millones de wishlists en Steam pero la falta de gameplay en consolas tiene a los jugadores muy nerviosos
Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas
El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026
Llega a TFT el último gran parche del Set actual
PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable
Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible
Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio