Este juego indie se basa en la mejor mecánica de Sekiro y vale solo 2,39€
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Sekiro

Este juego indie se basa en la mejor mecánica de Sekiro y vale solo 2,39€

Me he topado con uno de esos títulos pequeñitos que ensalzan una de las grandes virtudes del juego de FromSoftware

Pub:
0

Si bien es cierto que Elden Ring nos ha mantenido a muchos de nosotros hipnotizados durante decenas de horas desde que vio la luz (y prueba de ello son los homenajes que la comunidad hace en forma de bizarradas varias), personalmente me sigo acordando de otros juegos de FromSoftware que me han gustado incluso más que este último. Sobre todo, cuando pienso en ese Sekiro: Shadows Die Twice que, en mi opinión, tiene el mejor combate de toda la obra del estudio de Miyazaki.

Es por ello que no he podido evitar venir a compartiros aquí un juego que me he encontrado hace nada en Steam y que cuenta con uno de los elementos más característicos del ya mencionado Sekiro. A continuación, os dejo con una tarjeta a la que podéis dar la vuelta para revelar el videojuego en cuestión y, más abajo, os dejo todos los detalles sobre él:

Así es Pixel Samurai, un indie que honra a Sekiro con cariño

  • Pixel Samurai es un juego indie con estética Pixel art que se centra en una mecánica del combate de Sekiro muy característica: el parry
  • Tanto la estética como la forma en la que esta mecánica está llevada recuerda mucho a lo visto en la obra de FromSoftware
  • Es un juego que dura apenas una hora, por lo que es ideal para un rato muerto que tengáis
  • Cuesta tan solo 2,39€ y os aseguro que vale la pena lo que cuesta
  • Podéis conseguirlo a través de su página de Steam
  • A continuación, os dejo con un tráiler para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:

¿Qué os ha parecido el juego? Os leo con atención en los comentarios.

Etiquetado en :

Sekiro: Shadows Die Twice

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El Assassin’s Creed que me enganchó a la saga podría ser el próximo en recibir un remake

Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo

He sufrido las peores misiones de GTA… y lo que viene en GTA VI me da miedo de verdad

Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca

Yo no pagaré la Starter Edition de Xbox Game Pass: se filtra la lista de juegos que incluirá el servicio

Aparece en internet la que sería la lista de 50 juegos disponibles en este nuevo nivel de Game Pass

Yo apuesto por una duración aproximada de GTA VI muy clara, y la comunidad está de acuerdo

Podemos hacernos una idea de cuánto podría durar viendo la ascendencia en las horas de las anteriores entregas

Ubisoft vuelve a tambalearse: el director de Assassin’s Creed Hexe se marcha en pleno desarrollo

La salida sacude el proyecto mientras se filtra un nuevo detalle clave del esperado juego

Steam Controller por 99 dólares: caro sobre el papel, pero una ganga cuando ves todo lo que ofrece

Su precio genera dudas, pero sus funciones lo colocan por encima de muchos mandos actuales

Se filtra una review del nuevo Steam Controller con su precio confirmado en 99 dólares

La filtración accidental de TechyTalk en YouTube confirma joysticks TMR, doble trackpad y un precio de 99 dólares para el mando de Valve

Tras probar la prealfa de Wandersky tengo claro que el indie andorrano apunta muy alto

Tiny Potion Tree me ha dado acceso a la prealfa de su aventura con vista isométrica y la mecánica de la flecha única me ha conquistado

Final Fantasy XIV presenta su nueva expansión, Evercold, y anuncia lanzamiento en Switch 2 para este mismo verano

El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones

Crece la incertidumbre sobre un nuevo juego de Venom: ¿El proyecto de Insomniac tras Spider-Man 2 se ha cancelado o no?

Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre