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Este mod para Elden Ring consigue que sea un juego mucho más parecido a Bloodborne
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Este mod para Elden Ring consigue que sea un juego mucho más parecido a Bloodborne

Los jugadores de Elden Ring que echen de menos Bloodborne o Sekiro, podrán echarlos algo menos con este mod

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Y mira que es un mod muy básico, pero ya con un simple cambio han conseguido que el juego recuerde mucho más a lo que era Bloodborne. Y no solo el exclusivo de PS4 que para muchos es la mejor obra de FromSoftware hasta la fecha (incluso más que el laureado Elden Ring), sino también el ganador al premio de juego del año de 2018, Sekiro: Shadows Die Twice. Porque es cierto que el último juego de la compañía japonesa recuerda un poco más a los Dark Souls que al resto de sus obras.

Es por ello que hay varios jugadores de Elden Ring que echaban de menos un movimiento/mecánica en particular que se encontraba disponible tanto en Bloodborne como Sekiro: Shadows Die Twice pero no en el resto de juegos de FromSoftware. ¿Te haces una idea de cuál es? Bueno, la han metido en un mod y lo puedes descargar totalmente gratis. ¡Echa un ojo!

Este mod que hace de Elden Ring un juego un poco más Bloodborne y Sekiro

Han sido los amigos de PC Gamer los que se han hecho eco de este mod publicado en Nexus Mods, donde puedes descargarlo de forma gratuita e instalarlo fácilmente:

  • Es un mod que elimina la voltereta para esquivar de Elden Ring e implementa los movimientos con pasos de Sekiro y Bloodborne ❗️
  • En Bloodborne el personaje daba un pequeño paso, por lo que esto sustituye la media voltereta de Elden Ring
  • En Sekiro, por otro lado, el paso era más grande, por lo que eso sustituye a la voltereta completa ✌️
  • Finalmente, han conseguido que el juego sea más parecido a Bloodborne y Sekiro solo con una única mecánica ✅
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¿Qué os parece? Yo sé de más de uno que se lo va a instalar, ¡aunque recordad no meteros en el modo online con el mod instalado por si acaso!

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Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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