Recientemente se celebró en Montreal un evento llamado "Road to Montreal" donde asistieron 10 personas que fueron invitadas por el equipo de Ubisoft, con el fin de que probaran la última versión de desarrollo de Rainbow Six Siege, y les dieran su feedback con tal de mejorar el producto final.
Después de saber hoy que el juego será lanzado con 10 mapas, hoy han publicado, además, una lista con los cambios que han realizado (algunos estarán disponibles en la beta) así como un vídeo en el blog oficial del juego y que os exponemos a continuación:
Esta decisión ha sido tomada porqué los indicadores molestaban en la visión y hacía que fuera más fácil evitar una granada para el enemigo.
Para ello se ha invertido la postura del personaje mientras sujeta el escudo. Además, en el modo ADS (Aiming Down Sight), el escudo se sujetará de lado, lo que dejará más expuesto al jugador. Así, mientras se dispara desde cadera, el jugador llevará el escudo recto, lo que incrementará la defensa pero reducirá la puntería.
Anteriormente, el número de enemigos se limitaba a 20 al mismo tiempo en el mapa. Ahora, se ha añadido más oleadas de enemigos que van apareciendo (el incremento va en función del nivel de dificultad), y además, ahora los enemigos pueden reaparecer fuera del edificio principal.
Ahora se necesita que sobreviva al menos un miembro de tu equipo para ganar.
En el último cambio añadieron un delay al usarlo, ahora han añadido, además, que el dispositivo no haga un seguimiento permanente a tiempo real sobre el objetivo. Actúa como un sónar.
Seguidamente, os listamos todo lo que será configurable en las partidas personalizadas. Es decir, aquello que el administrador podrá modificar:
Por otro lado, también podremos modificar la interfaz, desactivando ciertas cosas:
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad lleva años pidiéndolo y con Switch 2 podría ser el momento ideal
El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast
El ejecutivo arroja algo de luz sobre cómo la compañía se enfoca cada vez más en el sector del gaming gracias a PS5 y lo que venga después
La tienda digital de PS4 y PS5 ha rebajado un juego que consta como lo mejor del género al que pertenece
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Se trata de un artículo conmemorativo de Super Mario y los coleccionistas ya se pelean por él
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026