Everspace contará con una edición en formato físico en Nintendo Switch
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El género roguelike nunca se ha ido por completo, pero bien es cierto que durante la pasada generación, pocos títulos se aventuraban en este género tan clásico y particular que se lo juega todo a una carta, la jugilidad a prueba de bombas, repetir y repetir hasta conseguir una meta. Con la llegada de las actuales consolas parece que vivimos una nueva edad de oro para los proyectos de corte independiente, y el género roguelike se está dejando ver y mucho, con propuestas que nos llevan al espacio, como Everspace en una historia de clones y escenarios aleatorios desarrollado por el estudio Rockfish, que tras haber llegado al mercado en edición digital el pasado año, tiene una gran noticia que darles a todos sus seguidores.

Y es que a través de Twitter, el estudio ha compartido una gran noticia a través de varias fotos que hablan por si solas. La compañía se prepara para lanzar su Everspace en formato físico. "Estamos haciendo algo... ¡mirad lo que acaba de llegar a nuestra oficina! definitivamente está sucediendo, un lanzamiento en formato físico!" comentan con entusiasmo compartiendo como decimos, una foto de la portada y junto a ello, muchas copias. Por el momento es pronto para ofrecer datos concretos, pero parece que todo va según lo planeado por ellos, por lo que será cuestión de tiempo que nos ofrezcan una fecha para este lanzamiento exclusivo de Nintendo Switch.

Tal y como vemos en la descripción en dicha ficha: “Everspace combina los combates frenéticos con elementos roguelike, gráficos espectaculares y una historia fascinante. Zarpa en un viaje lleno de desafíos a lo largo y ancho de un cosmos cambiante lleno de detalles y sorpresas. Todo está en tu contra, ¡así que dispara, saquea y fabrica hasta hacerte con la victoria!“.  Os dejamos ya a la espera de la llegada de este clásico título a la consola de Nintendo en formato físico.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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