Exmiembros de Telltale Games denuncian un tóxico ecosistema de trabajo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Exmiembros de Telltale Games denuncian un tóxico ecosistema de trabajo

Pub:
0

Desafortunadamente, la tormenta en el marco de la situación de Telltale Games continúa y, ahora, si bien recientemente reportábamos una noticia agradable, ha vuelto a su lúgubre tono. En esta ocasión, después del despido masivo y la supuesta llegada a la bancarrota de la compañía, los ahora exmiembros de la empresa han surgido en las redes sociales para hablar de sus experiencias laborales y, en líneas generales, las vivencias no han sido positivas.

https://twitter.com/emilybuckshot/status/1043321927299813377

Primeramente, hemos de destacar el mensaje compartido por Emily Grace Buck, quien fungiese como diseñador narrativo de la marca. Específicamente, del tweet enlazado con anterioridad, se puede leer la siguiente serie de datos: "Alrededor de 250 personas se quedaron sin trabajo, no 225; no recibimos ninguna clase de indemnización; nuestro seguro sanitario sólo durará por una semana más; muchos extrabajadores tenían contrato y no pueden ser desempleados".

Asimismo, Buck continuó ofreciendo información en el thread subsecuente, destacando lo siguiente: "Debido al increíblemente alto costo de vida en el área de la bahía en relación al salario, muchos de mis colegas (increíblemente habilidosos y talentosos) viven cheque a cheque y no saben qué van a hacer para llegar a fin de mes. Hay personas que comenzaron en Telltale hace una semana. Algunas de estas personas tienen hijos. Y al menos uno de ellos cruzó el país para reubicarse".

https://areajugones.sport.es/2018/09/24/ubisoft-bethesda-guerrilla-y-mas-se-colocan-a-disposicion-de-los-ex-de-telltale-games/

Simultáneamente, el artista Brandon Cebenka se unió a la exposición de su historial a través de sus redes sociales, quien aseguró: "Ninguna de mis noches sin dormir ni altas horas en los fines de semana trabajando para terminar un juego a tiempo me han reportado una indemnización el día de hoy. Para todos: no trabajen más tiempo del que les paguen. Ustedes no les importan a las compañías".

Por otro lado, según registra ComicBook, fuentes anónimas del portal han añadido aún más detalles a la situación. De manera más precisa, comentaron: "La presión era intensa. Tienes todas esas fechas límite sin estímulos positivos. Sólo termínalo, sin importar qué. Eventualmente, te preguntarás 'qué estoy haciendo' y, ahora, después de ser despedido, te hace preguntar tan siquiera para qué era todo eso".

Así, pues, no caben dudas de que la coyuntura es tensa, y el desenlace no parece ser agradable. Aunque, como compartimos sobre estas líneas, múltiples compañías han ofrecido su auxilio a los damnificados, es un proceso arduo que tomará tiempo y esfuerzo, mas esperamos que los hechos se desenvuelvan de la forma más positiva para todos.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro

Call of Duty: Modern Warfare 4 es un éxito sin haber salido y es gracias a que tiene el modo del juego al que todos se viciarán

Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile

Call of Duty: Warzone dice adiós a PS4 y Xbox One, y el motivo no tiene nada que ver con su bajada de popularidad

Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada

Call of Duty: Modern Warfare 4 confirma su salida para el 23 de octubre, pero ese dato fue mostrado antes por Activision y no te diste cuenta

En el propio teaser tráiler de la nueva entrega se puede ver una fecha a la que muy pocos le prestaron atención

La llegada de Modern Warfare 4 a Nintendo Switch 2 con crossplay tiene más implicaciones: adiós a menospreciar al fan de Nintendo

La próxima entrega de Call of Duty saldrá el 23 de octubre y confirma su lanzamiento simultáneo en la consola híbrida

PlayStation apaga otro de los símbolos olvidados del lanzamiento de PS5 y deja una lectura incómoda sobre los juegos como servicio

Destruction AllStars ya ha cerrado sus servicios y su despedida recuerda lo difícil que ha sido convertir algunas apuestas en éxitos duraderos dentro del ecosistema de Sony

Si no tienes Nintendo Switch Online este es el mejor momento para suscribirte y no solo gracias a su nueva oferta por tiempo limitado

Nintendo anuncia una nueva promoción, pero date prisa si quieres aprovecharla porque tiene los días contados

Unreal Engine 6 podría demostrar algo que muchos llevamos años pensando sobre los gráficos de los videojuegos

Epic Games ya ha presentado UE6, pero la conversación interesante no está en el fotorrealismo

The Witcher 3: Songs of the Past está muy bien, pero la expansión atajaría uno de los mayores problemas de la industria Triple A

Si CD Projekt RED tiene éxito, muchas otras compañías podrían adoptar su estrategia con sus propias franquicias