
Fable fue uno de los grandes protagonistas del Xbox Games Showcase de ayer, mostrando una entrega ambiciosa con una narrativa que planteaba un conflicto de muchos galones. Pero al final, lo que ha acabado generando más conversación (más allá de su retraso al 23 de febrero de 2027) es que el juego tendrá una expansión. Y el debate no está siendo precisamente positivo.
En efecto, Order of the Hero es el nombre que ha recibido esta expansión de Fable, la cual lógicamente llegará después del lanzamiento del juego y que se incluirá en el paquete de contenido de la edición Premium. Dicho esto, seguidamente os dejo con una descripción de lo que popone:
"Se trata de una expansión de historia que te sumerge en los oscuros secretos de un antiguo culto escondido en la peligrosa belleza de Albion. Order of the Hero incluye toda una nueva región a rebosar de peligros, misterios y mucho poder. Gánate la admiración del culto y conviértete en su nueva figura de referencia. Gracias a tu nueva autoridad podrás determinar cómo se dan los rituales y cambiar el culto desde dentro, pero hay una duda importante: ¿qué ocurrió con el anterior líder?"
Sí, parece que la expansión no será precisamente 'pequeña', ya que tanto en términos de contenido como densidad narrativa apunta a ser contundente. La expansión en sí, por lo tanto, parece bastante prometedora. La polémica no está ahí. La polémica reside en el hecho de haber anunciado una expansión de contenido antes de que el propio Fable haya visto la luz.
La idea de una 'expansión' reside en el propio sentido de la palabra: se supone que amplía la experiencia jugable inicial. Es decir, con el ejemplo claro de The Witcher 3, la diferencia es que cuando se anunciaron y lanzaron las expansiones, los jugadores ya habían tenido tiempo de comprobar el valor del juego base. Con Fable ocurre justo lo contrario: todavía no ha salido y ya se está hablando de contenido posterior.
Que ya se sepa que el título de Playground Games va a tener una expansión de contenido que incluye toda una nueva región y narrativa, da pie a una percepción que la industria lleva años intentando combatir: la sensación de que parte del contenido se ha planificado para venderse más adelante por separado, y no como parte del conjunto.
Y el problema es que quizá no es ese el caso, quizá la desarrolladora tiene simplemente la visión clara y quiere compartir un futuro ilusionante diciéndole a los jugadores que Fable no termina con su lanzamiento inicial, sino que empieza. Pero ese no es en absoluto el mensaje que captan muchos de los jugadores a estas alturas. Más considerando el retraso que deja a Fable sin el prometido lanzamiento de 2026.
Definitivamente no ha sido la mejor decisión que se podía tomar en cuanto a todos los anuncios que se han hecho recientemente para Fable. La gracia de las expansiones está precisamente en ver que el estudio quiere seguir dando vida al juego. Ahora Fable tendrá la doble misión de no solo convencer después de muchísimos años de una nueva entrega, sino también justificar que Order of the Hero decida venderse por separado pese a conocerse ya su existencia.
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