Fallout 4 no dispondrá de modo en línea, no obstante gracias a unas declaraciones de Todd Howard, director del juego, hemos podido saber que si existió esa idea desde un primer momento. En palabras de Howard, se ha podido conocer que en los primeros compases del juego se trabajó en la idea de un modo multijugador para el juego. El propio productor ha asegurado que en cada juego en el que trabajan en Bethesda, crean un modo multijugador para evaluar lo que puede dar de si el producto. Lo que nos hace pensar que Fallout 4 tuvo en un momento dado modo multijugador, aunque finalmente la decisión fuera eliminarlo en pro del modo historia. Ni tampoco hay opción de revertir la situación, pues recordemos que el desarrollo del juego está prácticamente terminado.
"Lo creas o no, cada vez que hacemos un juego diseñamos un modo multijugador solo para ver lo que podemos hacer." "Vale, no haremos esto. Es una idea impresionante que distraería demasiado de aquello que queremos hacer, que es el modo de un jugador. Podría funcionar, pero en lo que respecta al desarrollo, son experiencias muy diferentes."
Fallout 4 saldrá a la venta el 10 de noviembre en PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Este controvertido simulador promete una representación "realista" de la vida como Sumo Pontífice y podría estar más cerca de lo que pensamos
Un vistazo al contenido del pase de temporada que llega el 23 de abril y si realmente ofrece valor suficiente para los fans del JRPG espiritual sucesor de Suikoden
La entrega más esperada por gran parte de la comunidad de jugadores está más cerca que nunca
La ambiciosa entrega de Quantic Dream se haría esperar un poco más de lo imaginado
Se desconoce si sería una remasterización o un remake hecho completamente desde cero
Nuevos detalles y materiales inéditos del remake de Tomb Raider: Anniversary, desarrollado por Crystal Dynamics y Virtuos Shanghai