Tras el E3 2018, la conferencia de Bethesda nos dejó, entre otras joyas, un título muy atractivo para este mismo año: Fallout 76. La desarrolladora vuelve a incursionarse en su mundo posapocalíptico pero desde otra perspectiva, en la que, además de otras filosofías, adoptarán un modelo multijugador. Claro está, tal territorio resulta inexplorado por parte de la compañía, hecho que tienen en cuenta y que, por lo tanto, saben que el lanzamiento de la obra no será perfecto.
Durante el reciente evento Gamelab, Todd Howard, director de la empresa, habló sobre múltiples menesteres. En esta ocasión, resaltamos sus palabras respecto a las constantes actualizaciones y adiciones de contenido poslanzamiento que pretenden conceder a los jugadores del título, mencionando así: "Definitivamente crearemos nuestras propias cosas. Tenemos un ritmo en mente, veremos cómo funciona. Conocemos nuestras prioridades. Estamos asustados. ¿Cómo podemos hacer que esto funcione? Observamos a otros grandes juegos en línea y, aunque se trate de gente con experiencia, siempre hay problemas. No somos tan ingenuos como para pensar que será perfecto".
https://areajugones.sport.es/2018/07/05/fallout-76-contara-con-una-campana-benefica-en-favor-a-habitat-for-humanity/
De esta forma, Bethesda reconoce en plenitud su condición, mas esta no les inhibirá de pulir el título a su máxima expresión. "Si todo sale perfectamente en el lanzamiento, cosa que no será el caso, estaremos en la capacidad de crear mucho contenido, pero conocemos nuestras prioridades. Es algo grande y nuevo para nosotros", estableció Howard.
En última instancia, recordando que Fallout 76 saldrá a la venta el 14 de noviembre para PC, Xbox One y PlayStation 4, culminó: "Cualquiera que haya dicho algo como 'este es el futuro y esta parte del gaming está muerta' siempre ha terminado equivocándose cada vez. Nos gusta intentarlo todo. Por mucho tiempo, quisimos intentar un juego multijugador y tuvimos esta idea. No deberíamos tener miedo. Deberíamos intentarlo".
CONTENIDO RELACIONADO
El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.
Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.
Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation
Fallout 76, Deep Rock Galactic, Grounded 2 y otros 6 juegos se pueden jugar gratis en Steam por tiempo limitado
El resultado de esta encuesta en la GDC ha sorprendido, pero hay una razón para explicarlo.
Una nueva filtración vuelve a poner a PS Portal en el punto de mira (y de forma positiva)
No te quedes sólo con el boxeo: entre los juegos gratis de PS Plus de febrero hay un par de joyas.
Odiado y amado, con esta oferta en PS Store este Soulslike puede merecer tu atención.
El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo