Fallout 76 llegaba al mercado durante la semana pasada y, tras una beta cargada de problemas, parece que esta versión final del videojuego no ha estado exenta, al menos en su lanzamiento, de buena parte de ellos. Tras las quejas de buena parte de la comunidad, Bethesda Game Studios ha comenzado a arreglar algunos de los problemas de la obra, comenzando con el lanzamiento de un primer parche que ocupa ni más ni menos que 47,26 GB.
Según recogen nuestros compañeros de Eurogamer, este primer y gran parche ya está disponible para el videojuego, con un tamaño de casi 50 GB en PlayStation 4 y Xbox One. La versión de PC, por su lado, también ha recibido un parche pero parece que el tamaño es considerablemente menor, con tan solo 15 GB. Sin embargo, estos archivos no se suman a los que ya tenemos en nuestro PC o consola, sino que se reemplazan. El juego originalmente pesaba unos 53,04 GB y ahora, tras el parche, el peso ha aumentado en 0,19 GB solamente.
De acuerdo a las notas del parche, esta actualización se centra en corregir algunos bugs importantes relacionados con ciertas misiones, mejorar el rendimiento de la obra en general y rebalancear algunos aspectos del PvP. De acuerdo a Bethesda, "esta actualización será grande comparada con lo que se espera de los parches que están por venir". "Las actualizaciones regulares siempre variarán de tamaño, pero en el futuro deberían ser bastante más pequeñas en comparación a esta primera", explica la compañía.
Os recordamos que nosotros ya estamos jugando a Fallout 76 y, aunque aún no hemos dado una valoración final del juego, podéis repasar cómo han ido nuestras primeras horas en el análisis en progreso de Fallout 76, el cual os dejamos a continuación.
https://areajugones.sport.es/2018/11/16/analisis-en-progreso-de-fallout-76/
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar