Fatal Falls, la última expansión de Dead Cells, celebra su lanzamiento con un tráiler
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Fatal Falls, la última expansión de Dead Cells, celebra su lanzamiento con un tráiler

Motion Twin festeja la disponibilidad del nuevo DLC de pago de su sobresaliente roguelike con una igual de destacable animación

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Portada de Dead Cells
  • Plataformas: PC iOS Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 06/08/2018
  • Desarrollador: Motion Twin
  • Género: Roguelike, Plataformas
  • Multijugador: No

De entre los títulos independientes, no hay refutación alguna respecto a que Dead Cells es uno de los mejores. La obra de Motion Twin, desde sus meses de Early Access hasta su etapa poslanzamiento, se ha asentado paulatinamente como una de las adquisiciones más recomendables dentro y fuera del ecosistema indie, especialmente a razón de una destacada y constante corriente de contenidos que sus responsables han ido integrando de manera sostenida. En este sentido, Fatal Falls fue la última expansión de pago anunciada para la obra, y esta ya se encuentra disponible.

Por su parte, en aras de celebrar la eventualidad manteniendo la línea hasta ahora dispuesta, el equipo ha compartido un respectivo tráiler animado, el cual se encarga de sintetizar la esencia de este inédito DLC. En consecuencia, resulta valioso resaltar que la nueva aventura contará con "¡una aliada aérea mordaz (y algo sobreprotectora)", haciendo referencia al espada apreciada en el vídeo en cuestión -que fungirá como compañera durante nuestra epopeya-, "para abrirte paso por dos nuevos biomas y un jefe".

"Los intrincados niveles te obligarán a replantearte tus estrategias en estos nuevos contenidos, diseñados para añadirle más salsa a tus aventuras y proseguir con el desarrollo del juego", añade su sinopsis de Steam. Por último, informamos que Fatal Falls de Dead Cells está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, cuyo costo de compra es de $4,99 en todas sus versiones.

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Dead Cells

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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