Fecha de estreno para Submersed, terror en las profundidades con desarrollo español
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Como también pasa en el mundo del cine, en los videojuegos, el terror es algo que se nos da bastante bien a los españoles, y contamos con muchos desarrolladores que, desde nuestras fronteras, están creando auténticas aventuras de pesadilla dignas de tener en cuenta. Se nos viene a la cabeza el prometedor Song of Horror, que esperamos que pronto llegue a las tiendas, pero hoy vamos a hablar de un nuevo caso de originalidad y buenas intenciones. Se trata de Submersed, un título de corte indie que ha sido desarrollado por el estudio Main Loop (nombre tras el que encontramos a solo dos personas, José Muñoz y Jasone Irastorza) bajo el programa PlayStation Talents en Bilbao, dando lugar a un exclusivo de la consola de sony que llegará a la Store el próximo 27 de marzo.

¿Qué tipo de propuesta es Submersed? Nos encontramos ante un título de survival horror en primera persona, que tiene lugar en unas instalaciones científicas bajo el mar, donde tendrán lugar unos aterradores acontecimientos que harán que Jack Ballard, un médico del servicio marítimo, deba luchar por su vida. Tal y como podemos ver en el tráiler compartido por Sony, sus mecánicas y su desarrollo responden a los clásicos de este género, con mucho sigilo, peligros naturales como el fuego y el agua, así como criaturas tan temibles como los inevitables tiburones.

El juego además, ganó recientemente el premio a Mejor Videojuego en el Fun & Serious Game Festival, celebrado en Bilbao el pasado mes de diciembre por su desarrollo, que comenzaron desde su casa. Como decimos, el título estará disponible en PlayStation Store el próximo 27 de marzo, a un precio de 14,99€. Desde Areajugones apoyamos y agradecemos el desarrollo español, desde los grandes estudios a los proyectos más pequeños, y les deseamos mucha suerte a los chicos de Main Loop con este interesante survival.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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