Después de muchos años de espera, tras un Diablo III que acabó sumando a muchos nuevos jugadores a la franquicia, Diablo IV fue oficialmente presentado durante el día de ayer mediante BlizzCon 2019. Desde Blizzard dan así a conocer la continuación de una sus franquicias más representativas, lo que posiblemente ayude a navegar entre todas las polémicas a las que la compañía ha debido enfrentarse durante las semanas más recientes.
Ahora, gracias al principal del diseñador del juego (vía PCGamer), conocemos algunos detalles adicionales acerca del 'cómo' de Diablo IV. De este modo, Joe Shely ha confirmado que la nueva entrega de la IP solo podrá jugarse en un contexto puramente online: "Hay un espacio grande, difuminado, conectado y compartido en el mundo, y al acceder a las mazmorras, tienes la posibilidad de reunirte con amigos, comerciar y jugar jugador contra jugador -PvP-. Sentimos que la mejor forma de experimentar eso mismo es en un mundo que es online". En caso de que exista duda, estas palabras implican que, de desearlo, los jugadores podrán jugar por su cuenta, pero nunca sin conexión.
Por otro lado, y en esta ocasión gracias al director Luis Barriga, se ofrecen nuevos detalles acerca de la potencial fecha de lanzamiento: "No lanzaremos el juego dentro de poco. Ni siquiera dentro del marco de 'pronto' que suele usar Blizzard". En tal sentido, se confirma que los más ansiosos por disfrutar de Diablo IV tienen todavía una larga espera por delante. Teniendo en cuenta estos comentarios, pues, no podemos descartar que pese a las confirmadas plataformas de PS4, Xbox One y PC, este sea un lanzamiento que buscará llegar también de la mano de PlayStation 5 y Xbox Scarlett, la siguiente generación de consolas.
Para finalizar, recordaremos que en el artículo compartido podréis resolver muchas de vuestras dudas al respecto de Diablo IV, en especial aquellas que traten las primeras clases de personaje confirmadas.
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