Aaron McHardy, productor de FIFA 17, nos cuenta mediante un nuevo vídeo las mejoras que se han llevado a cabo en esta entrega en cuanto a la Inteligencia Artificial de los jugadores en el campo.
Han trabajado con Marco Reus, jugador del Borussia Dortmund y experto en esto de crear espacios para elaborar un sistema de inteligencia artificial donde los jugadores estén más 'avispados' cuando no tengan el balón y que sepan aprovechar de una manera más intuitiva y fluida los espacios que se van creando. Con esto conseguiremos más variedad de jugadas en el ataque y más probabilidades de crear oportunidades de gol.
FIFA 17 llegará a las tiendas el próximo 29 de septiembre para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La quinta carta de cada sobre será de alta rareza y estarán disponibles de forma gratuita hasta final de mes
¿De qué sirve tener una Steelbook vacía?
Una nueva patente de Nintendo revela un interesante sistema para predecir las acciones del jugador
La compañía ha eliminado al juego de su página web oficial
Poca publicidad, un mal rendimiento, bugs... El juego se ve manchado en PC
En el servicio de PlayStation hay otras muchas más ventajas además del multijugador online y los juegos mensuales