Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
FIFA 18 ha conseguido seguir garantizando el éxito de los últimos años para EA. El simulador de fútbol sigue siendo el gran favorito para el aficionado medio al deporte y ello se muestra semana a semana en sus resultados de ventas. Dentro de poco se esperaba que precisamente este recibiera múltiples cambios en las valoraciones de ciertos jugadores. No obstante, hace escasos momentos ha sido posible descubrir que esto no se dará.
Tal y como han podido conocer desde Dream Team, EA Sports no reducirá la media de ninguno de sus jugadores presentes en Ultimate Team. Esto supone que a pesar de que algunos de los profesionales del deporte hayan estado rindiendo en estos últimos meses por debajo de la valoración que muestra FIFA 18, la compañía opta en última instancia por desmarcarse de una posible polémica al tomar riesgos con el cambio en la media de los jugadores.
https://areajugones.sport.es/2018/03/05/fifa-18-sigue-liderando-las-ventas-semanales-fisicas-en-reino-unido/
Aparentemente, pues se desconoce el motivo certero tras esta decisión, EA podría estar intentando evitar el descontento de parte de su público al bajar la valoración de algunos de los jugadores disponibles. Lo impactante del movimiento, sin embargo, llega al verse que a pesar de que no habrá reducción en la media de los jugadores, sí se han realizado en este punto los aumentos necesarios para aquellos que hayan jugado a un nivel superior del que reflejaba su valoración inicial en FIFA 18.
Habiendo conocido las noticias sobre la decisión final de EA, ¿creéis que hacen lo correcto o por el contrario deberían llevar a cabo necesarios cambios para reflejar la realidad? Dado que con anterioridad ya se han proporcionado ciertos aumentos en las valoraciones de los jugadores, tal y como hemos destacado, hubiera sido de esperar que con las reducciones se hubiera hecho exactamente lo mismo. Por lo menos, de esta forma, ningún jugador en la vida real deberá sufrir el ver cómo su mal desempeño llego a ojos de todo el mundo en forma de carta.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.