FIFA 21: EA Sports da explicaciones sobre el hándicap
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FIFA 21: EA Sports da explicaciones sobre el hándicap

La compañía ha dado la cara y ha dado una explicación lógica a la situación por la que tantos jugadores se quejan a lo largo de los años

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Todas las personas que han jugado a cualquier entrega de FIFA, especialmente a Ultimate Team, se quejan de una supuestas alteraciones en el juego que reciben el nombre de hándicap. Algo que de seguro viviremos nuevamente en FIFA 21. Es decir, el usuario considera que todo el partido se pone en su contra, faltas, rebotes, goles, con el objetivo de que pierdas el partido. Aunque siempre nos fijamos más de lo que nos pasa en contra de lo que nos pasa a favor, lo cierto es que este término se ha extendido durante los últimos años.

Ahora, de cara a FIFA 21, la cuenta de comunicación de EA Sports estuvo respondiendo respuestas de los usuarios. Esta no omitió las preguntas que hacían referencia al hándicap, por lo que decidieron dar explicaciones lógicas a este fenómeno de casualidad que los usuarios entienden como un manejo voluntario del juego en su contra.

La respuesta fue bastante obvia, EA Sports niega cualquier tipo de hándicap o alteración en las condiciones del juego. No obstante no se conformaron solo con negarlo, si no que dieron las explicaciones pertinentes al respecto.

"Construimos un juego de simulación de fútbol implementando los diferentes conceptos del fútbol. Estos conceptos incluyen un sistema de error y un sistema de físicas que aportan variedad y autenticidad al juego".

"Al recrear los detalles del fútbol, todos los resultados de la vida real son posibles. Cada año intentamos activamente reducir las situaciones en el juego que se sienten fruto del azar y fuera del control del usuario. Hacemos progresos en este área cada año. Desde la perspectiva del diseño del juego, no hay absolutamente ninguna necesidad de implementar sistemas para influir artificialmente en el resultado del juego, ya que todo lo mencionado anteriormente ya crea una experiencia de fútbol para nuestros jugadores".

"Como se explicó en el pasado, el único momento en que nuestro juego ajusta la dificultad de la CPU IA (solo en partidos offline) es durante los primeros minutos de partido, ya que la máquina intenta determinar qué nivel de dificultad es la más adecuado para cada jugador".

De esta forma, desde EA Sports siguen negando que exista el hándicap en ninguna de sus formas. Es posible que pienses que al darle pausa hay más opciones de marcar gol o que te lo marquen, pero quizás en esos momentos estás más concentrado y por eso tu tasa de acierto aumenta. De cualquier forma, siempre veremos injustas acciones que realmente son lance del juego.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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