Filtrado un gameplay de Prophecy, juego cancelado de Sucker Punch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Filtrado un gameplay de Prophecy, juego cancelado de Sucker Punch

Aparentemente, los archivos recuperados apuntarían a que se hallaba en desarrollo en torno a 2016

Pub:
1

Sucker Punch se trata de una de las desarrolladoras más destacadas de la industria de los videojuegos, y con el lanzamiento de Ghost of Tsushima todo apunta a que esa posición no hará más que reafirmarse. Sin embargo, parece ser que antes de la llegada de Jin y sus artes con la espada la compañía estuvo trabajando en el desarrollo de un videojuego ya cancelado: Prophecy.

A continuación os dejamos con 11 minutos de gameplay de una idea que acabó dejando notar su influencia en ciertas mecánicas de Ghost of Tsushima:

11 minutos de gameplay de Prophecy

Como podemos comprobar, Prophecy ofrecía un tipo de acción de combinaba elementos de sigilo, exploración y combate cuerpo a cuerpo con armas blancas. Asimismo, también se contaba con aspectos de alquimia que podían servir tanto para desconcertar a los enemigos como para incluso dar con un camino alternativo in-game; una combinación de ideas que habría dado vida a un videojuego que, como mínimo, llamaría el interés de una buena parte del sector.

Lo cierto es que el gameplay visto de Prophecy encaja bastante con la discusión que realizó recientemente Sucker Punch, en la cual habló acerca de las distintas direcciones que exploraron antes de dar definitivamente con Ghost of Tsushima. Recordamos las palabras de Brian Fleming, cofundador de la desarrolladora, sobre esto mismo:

"Al principio, concluimos que queríamos construir una experiencia extensa y de mundo abierto; una que contase con combate a melé. Pero, de ahí en más, estábamos indecisos. ¿Piratas? ¿Rob Roy? ¿Los Tres Mosqueteros? Todos estos fueron consideradospero seguíamos regresando a la Japón feudal y a contar la historia de un guerrero samurái".

precarga de Ghost of Tsushima

En cualquier caso, la realidad es que salvo sorpresa Prophecy acabará siendo un mero recuerdo de la compañía, mientras que Ghost of Tsushima tiene la oportunidad de convertirse en una nueva referencia de la misma. En este artículo encontraréis como el exclusivo de PS4 ha arrancado con unas muy fuertes ventas.

Etiquetado en :

Sucker Punch

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PS Plus julio 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El polémico comunicado de PlayStation sobre el formato físico dice más de lo que parece: PS6 no llegaría hasta 2028

La compañía ha disparado todo tipo de especulaciones que apuntan a que a PS5 aún le quedan un par de años de vida

Seguirá habiendo juegos de PlayStation en tiendas físicas a partir de 2028, no sólo en PS Store: GTA VI tiene la posible respuesta

PlayStation dejará de fabricar discos para sus juegos, pero seguirán presentes en las tiendas físicas.

Saltan las alarmas con PS6: el último comunicado de PlayStation indica que sería 100% digital

Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.