La saga Assassin´s Creed vuelve este año. A pesar de haberse tomado un tiempo de descanso tras dos entregas consecutivas, este parece ser el año del retorno de una de las franquicias mas aclamadas de Ubisoft. Aunque todavía no se ha desvelado información oficial por parte de la compañia, lo cierto es que hace unas semanas pudimos verfuertes rumores sobre su título (Assassin's Creed Ragnarok) y su ambientación, que en este caso tendrá que ver con la mitología nórdica.
Gracias a una filtración de un usuario de Reddit, hemos podido conocer algunas de sus características en profundidad, que aunque no cabe tomar como ciertas, parecen suficientemente detalladas como para serlas:
Será un título cross-gen, lanzándose tanto en PS4 y Xbox One como en PS5 y Xbox Series X.
Su fecha de lanzamiento inicial está establecida para octubre de 2020.
Podremos volver a jugar como hombres o mujeres.
Nuestro personaje es de Irlanda, pero fue secuestrado y criado por vikingos cuando era niño y tiene un nombre en inglés. Esta es una parte importante porque nuestro personaje todavía recuerda a sus padres y amigos de Irlanda, y esto será importante para las elecciones que haga el jugador más adelante. El protagonista es el hijo / hija de un dios.
Podemos usar armas místicas, pero solo dos armas usadas por dioses, esas son Mjölnir y Gungnir.
No luchamos contra dioses, pero luchamos contra criaturas míticas como los gigantes de fuego y hielo (no exactamente igual que en God of War, puesto que su tamaño es bastante comparable al cíclope de Odyssey).
El personaje principal podrá realizar muchos trucos sobrenaturales. Como ejemplo, puede moverse como si fuera un rayo y atacar con dicho rayo. Habrá mecánicas de rol más complejas esta vez. Usar Mjölnir amplificará los rayos y el daño físico, mientras que usar Gungnir amplificará el poder mágico y la resistencia en general. Otras armas harán lo mismo, pero solo para amplificar una estadística aleatoria con un porcentaje aleatorio.
Las microtransacciones se centrarán en artículos cosméticos como Odyssey, pero la mecánica de farmeo no se ha reducido, y se tendrá que trabajar tan duro como en Odyssey.
Las misiones secundarias recibieron una revisión masiva. Todas las misiones secundarias son tan detalladas como en The Witcher 3.