Filtrados los próximos 9 Assassin’s Creed: Ubisoft va con todo tras el éxito de Shadows
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Filtrados los próximos 9 Assassin’s Creed: Ubisoft va con todo tras el éxito de Shadows

Ni uno, ni dos ni, tres... 9 son los Assassin’s Creed que están en camino

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Hace apenas mes y medio del lanzamiento de la última entrega de la saga de asesinos más famosa de la industria, Assassin's Creed Shadows, un título que ha estado rodeado de polémica y crítica desde su revelación pero que tras su salida no ha parada de tener éxito convirtiéndose en el segundo mejor lanzamiento de la historia de la compañía francesa. Y parece ser que Ubisoft va a tratar de seguir este empujón y ha salido información filtrada sobre lo que tienen preparado para el futuro de esta franquicia.

La estrategia Ubisoft al descubierto

La plataforma de información Insider Gaming ha sacado un artículo exclusivo en el que revela que Ubisoft estaría planeando el lanzamiento de hasta 9 juegos diferentes de Assassin’s Creed para los próximos 6 años. Entre estos juegos podemos encontrar:

  • 2 entregas RPGs similares a lo que estamos acostumbrados en las últimas entregas principales.
  • 2 remakes.
  • 2 experiencias más pequeñas (similares a Assassin’s Creed Mirage).
  • 2 títulos multijugador.
  • 1 juego de móvil.

La estrategia de Ubisoft sería la siguiente: capitalizar la marca Assassin’s Creed lo máximo posible dando tantas experiencias nuevas como puedan, sacando una entrega RPG que vendría a ser la línea principal cada 2-3 años, mientras sacan los juegos pequeños y los remakes entre medias de los lanzamientos más grandes.

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¿En qué consisten estos nuevos juegos?

No solamente han revelado la estrategia de la compañía francesa, sino que también tenemos información sobre cómo van a ser estas nuevas entregas de Assassin’s Creed:

  • Jade: Es un juego situado en China y está pensado en ser el siguiente título de la saga en llegar al mercado.
  • Invictus: Es un juego multiplayer "inspirado" en Fall Guys en el que los jugadores compiten en partidas de hasta 16 personas. Tienen pensado mantener el apoyo de este título con hasta 5 años de actualizaciones después de su lanzamiento, siempre y cuando cumplan las expectativas internas.
  • Obsidian: Este es el nombre en clave del remake de Assassin’s Creed Black Flag re-hecho en el nuevo motor Anvil. Se espera que se lance en una fecha cercana a Invictus.
  • Hexe: Se espera que se lance cuando se acabe el soporte de Assassin’s Creed Shadows, teniendo este hasta 2 años contenido post-lanzamiento. Se espera que Hexe tenga 1 año de soporte mediante contenido descargable.
  • Scarlet: Esta entrega será el próximo gran RPG tras Shadows y que saldrá cuando termine el soporte de Hexe. Recientemente han dado luz verde al proyecto y ha entrado en fases de producción. Se especula que tendrá 3 ambientaciones diferentes: India, el Mediterráneo y el Imperio Azteca.
  • Stardust: Este es un segundo Remake en el que Ubisoft está trabajando y que entrará en fase de producción tras el lanzamiento de Obsidian. Se desconoce de que juego será este remake.
  • Emerald: Otra entrega multiplayer que se lanzará meses después de Stardust. Al igual que Invictus, contará con hasta 5 años de actualizaciones post-lanzamiento si cumple las expectativas internas.
  • RPG 3: Este título no cuenta todavía con un nombre en clave, ni desarrolladores, ni tema, pero se espera que llegue cuando acaben los 2 años de soporte de Scarlet.
  • Remake 3: No cuenta con nada concreto todavía, pero se espera que salga 1 año después del lanzamiento del RPG 3.

Estos son actualmente los planes que tiene preparado Ubisoft para los próximos 6 años de la franquicia Assassin’s Creed. Sin duda, piensan agarrarse fuertemente al poder que tiene esta saga. Recordemos que hace poco más de un mes se aliaron con Tencent para crear una nueva filial en la que exprimir al máximo sus IPs más fuertes, Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, por lo que esta información sobre el desarrollo de tantos títulos de una misma saga es algo que se podía esperar.

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Desde pequeño jugando videojuegos como pasatiempo. Hasta que llegó Baldurs Gate 3, que hizo darme cuenta de que amaba más este medio de lo normal.

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