Hace ya unos meses que Bethesda llevaba a las actuales consolas (PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One) sus shooters más clásicos, como son DOOM y DOOM 2. Pese a que el estreno no fue con buen pie, contando con problemas relacionados con las funcionalidades online y temas de rendimiento, la compañía ha estado trabajando para actualizarlos e ir mejorándolos. Y ahora, tal y como ha hecho público, ya trabaja en una actualización que incluya aún más contenido.
En concreto, el contenido de estas serán las expansiones no oficiales Final Doom y Sigil. Ambas estarán disponibles como una actualización gratuita para todas las versiones de consola de DOOM y DOOM 2, aumentando notablemente la cantidad de horas de juego. Además, estas dos expansiones estarán también presentes en las versiones de los DOOM clásicos que llegarán al mercado como parte de la recientemente anunciada Slayers Collection.
Por el momento, desde Bethesda no han ofrecido una fecha concreta para la inclusión de esta actualización, pero han puntualizado que será "pronto". Igualmente, desde Bethesda también tienen en camino más detalles que llegarán como actualizaciones para DOOM y DOOM 2 en consolas, entre los que se cuenta la posibilidad de bloquear el framerate a 60 fps y ofrecer más posibilidades para el ratio de la imagen.
CONTENIDO RELACIONADO
El 19 de mayo, varios títulos abandonarán definitivamente el servicio estrella de PlayStation
Surgen artes conceptuales e imágenes inéditas de la cuarta entrega de la saga que estaba siendo desarrollada por la directora de la primera trilogía de Uncharted
El creador de Killzone y Horizon Zero Dawn trabaja en una ambiciosa alternativa europea a Unreal Engine
La información ha aparecido antes de lo esperado y ya está generando conversación
Dentro de muy pocos días PlayStation hará oficiales los nuevos juegos que se sumarán al catálogo para los suscriptores
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma