Final Fantasy XVI: Decían que iba a ser un fracaso pero las ventas sobrepasan los 3 millones y está siendo un cohete

Hemos sido conscientes como se comentaba que este juego iba a ser un fracaso, pero la cosa ha cambiado mucho

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Como dije este tiempo atrás, Final Fantasy XVI era uno de esos juegos que la gente más deseaba y amaba con locura. Como era de esperar no me he equivocado, puesto que los resultados han hablado por sí solos. Sin duda alguna Square Enix se ha lucido con esta nueva entrega de Final Fantasy, además si nunca has jugado uno vas a poder jugar este sin problema, puesto que es totalmente genial para introducirte de lleno en la saga.

En el día de hoy hemos conocido cuanto ha conseguido vender el título desde su salida hace apenas unos 6 días y es un auténtico espectáculo. Así lo hizo saber el portal Gamer.ne ¡Vamos con todos los detalles!

Final Fantasy XVI es un cohete en ventas

  • No miento cuando digo que es un cohete en ventas. 🚀
  • Final Fantasy XVI ha conseguido vender más de 3 millones de copias. 🤯
  • El juego se lanzó el pasado jueves 22 de junio, alcanzando el impresionante hito de vender más de 3 millones de copias en una semana y siendo totalmente exclusivo de PlayStation 5. 🤩
  • Si lo comparamos con otros juegos, Final Fantasy XV vendío un total de 2,5 millones de copias en su primera semana y siendo este multiplataforma. ❗❗
  • Otro ejemplo es Final Fantasy VII Remake, que vendió 3,5 millones para instalar una base de casi 110 millones en PS5 y luego vendió 5 millones en 4 meses. ❗❗
  • Sin duda alguna, Final Fantasy XVI ha tenido un comienzo impresionante. 👏

En redes sociales hemos tenido comentarios diciendo que este juego iba a ser un fracaso, pero como era de esperar, la cosa ha cambiado una barbaridad. Los jugadores actualmente se encuentran disfrutando de Final Fantasy XVI y adorando todo lo que este juego es capaz de ofrecer. ¿Lo estáis jugando? Me gustaría saber vuestra opinión del videojuego.

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Final Fantasy XVI

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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