Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth no han cumplido con las expectativas, según Square Enix
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Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth no han cumplido con las expectativas, según Square Enix

Ambos videojuegos no han logrado suficientes ganancias para la desarrolladora

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Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth son dos entregas importantes en la franquicia de Final Fantasy, ambas desarrolladas por Square Enix, pero con enfoques y estilos muy diferentes, reflejando la evolución de la serie a lo largo de los años. Y es que a pesar de que había bastante interés por parte de estos dos videojuegos, parece ser que la cosa no ha ido tan bien económicamente para la desarrolladora, pues los ingresos de ambos videojuegos parecen que han sido menos de los que Square Enix esperaba en un primer momento.

Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth no han cumplido con las expectativas financieras

Y es que si, Square Enix ha dicho que Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI tuvieron un rendimiento inferior al esperado. Como parte de una nueva sesión informativa sobre los resultados, que se celebró originalmente en mayo, la empresa dijo que "las ganancias lamentablemente no cumplieron con sus expectativas". "A pesar del lanzamiento de Foamstars y Final Fantasy VII Rebirth en el cuarto trimestre, las ventas iniciales no fueron tan fuertes como se esperaba", mencionaba la propia desarrolladora. Final Fantasy VII Rebirth se lanzó aproximadamente un mes antes de esta sesión informativa para inversores. Los tres juegos fueron inicialmente exclusivos de PS5 y, como tal, se podría argumentar que si se hubieran lanzado también en Xbox Series X/S, Square Enix podría haber generado ingresos adicionales gracias a ellos.

Final Fantasy XVI

En el tiempo transcurrido desde esta sesión informativa, Final Fantasy 16 se lanzó en PC. Final Fantasy 7 Rebirth sigue siendo exclusivo de PS5, pero la primera entrega de la trilogía Final Fantasy 7 Remake finalmente se lanzó en PC, por lo que es razonable esperar que le siga la secuela.
En otra parte de la sesión informativa, la empresa dice que cambiará a una estrategia multiplataforma.
"En el caso de los juegos HD, crearemos un entorno global que permita a más clientes disfrutar de nuestras principales franquicias y títulos AAA, incluidos los de nuestro catálogo anterior".

De mientras, el director de Final Fantasy 7 Remake dice que confía en que la tercera parte será uno de los mejores videojuegos jamás creados. Aunque veremos a ver si este logra vender algo mejor que los anteriores, pues ya hemos visto que esto no es lo que esperaba la desarrolladora en un primer momento, donde ellos creían que iban a vender más, pero que ha sido todo lo contrario.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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