A través de un livestream llevado a cabo en noviembre del año pasado, Firaxis, la compañía encargada del desarrollo de Civilization VI, anunció Gathering Storm, la segunda expansión de su colosal obra estratégica que, desde hace meses, se encargó de expandir los confines de la producción. Así, pues, luego de la publicación de Rise and Fall, el primer DLC, esta inédita adición de contenido trajo consigo nuevos elementos a la fórmula de la entrega, haciéndola aún más recomendable. Sin embargo, desafortunadamente, los usuarios de Nintendo Switch aún no han podido catarlas.
Aun así, acorde a lo compartido por la empresa a través de la cuenta de Twitter del videojuego, esperan que las dos inclusiones estén disponibles en la plataforma de Nintendo en este 2019. "Nuestro objetivo es traer tanto Rise and Fall como Gathering Storm a #NintendoSwitch este año", citan las palabras que se pueden leer en la respuesta a un fanático, cuya duda surge en el marco de la disponibilidad de la primera de las mencionadas para iOS.
Por su parte, para quien lo desconozca, recordamos que Civilization VI: Gathering Storm impulsará a los jugadores a desarrollar nuevas tecnologías avanzadas mientras lidian con los demás líderes del mundo para influenciar el ecosistema global. Asimismo, Rise and Fall aporta nuevas opciones, estrategias y desafíos a los jugadores a medida que estos conducen una civilización por distintas épocas, obligándoles a convertirse en un líder de verdad a través de los tiempos.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
Ojito a esta oferta en PS Store, porque está por tiempo limitado. La mejor Remedy también está aquí.
El título de fútbol saldrá al mercado el próximo 11 de junio con motivo de solaparse con el Mundial
Mike Dylan, director del juego, afirma que el estudio quiere hacer un videojuego que se sienta como un cómic de Lobezno
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido
Pearl Abyss estrena nuevas monturas voladoras, una mascota inédita y dos minijuegos en una actualización que marca el inicio de su gran plan de contenido
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias