Fire Emblem Heroes es uno de los videojuegos de Nintendo más exitosos en el mercado móvil, algo que nadie habría esperado hace tan solo algunos años puesto que la marca no tiene la popularidad de Animal Crossing, Super Mario o Pokémon. Si bien no llega a los espectaculares datos de Pokémon GO, esta incursion de Fire Emblem en dispositivos inteligentes sigue sumando ingresos y en octubre ha generado la misma cantidad, aproximadamente, que la conseguida durante le mes de septiembre.
En concreto, ha sumado 17,4 millones de dólares en octubre, unos 600.000 dólares más que en septiembre. Esto implica que durante este año haya ganado ya más de 200 millones de dólares, una cifra enorme y que simboliza el 72% de los ingresos de Nintendo en el mercado móvil; está claro que Pokémon GO no entra en este porcentaje puesto que es un videojuego que pertenece a Niantic, su desarrolladora. El crecimiento de septiembre a octubre, en términos porcentuales, es del 3,8%, un número que viene a indicar que lejos de perder su popularidad, Fire Emblem Heroes sigue atrayendo a los espectadores.
En Japón es dónde más se ha ingresado, con el 58% del total, seguido de los Estados Unidos con un 29%. Por último, en total, Nintendo ha ganado con el títulos unos 316 millones de dólares.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show