Fortnite iba a recibir una skin de Metroid, pero no ocurrió por culpa de una requisito de Nintendo
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Fortnite iba a recibir una skin de Metroid, pero no ocurrió por culpa de una requisito de Nintendo

Han surgido nuevas informaciones que confirman que dicho crossover estuvo en marcha en algún momento

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Portada de Fortnite
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Desarrollador: Epic Games
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

Hubo una época en la que todos los rumores que iban saliendo en la comunidad de dataminers de Fortnite giraban en relación a la posibilidad de que Nintendo se animase a colaborar con Epic Games para que alguno de sus personajes más icónicos salieran en forma de skin dentro del battle royale; algo que pasaba, por ejemplo, por Samus Aran. La cosa parecía tan real que hasta los responsables del juego incluyeron una referencia en uno de los cómics que salieron de Fortnite allá por 2021, pero lamentablemente todo esto nunca llegó a materializarse de ninguna manera.

La gente empezó a aceptar desde ese momento que el crossover nunca llegó a ver la luz por la manera en la que Nintendo ha manejado siempre sus propiedades intelectuales y lo recelosa que es a la hora de hacer que sus personajes vieran la luz en otros juegos. Sin embargo, acaban de salir una serie de informaciones que confirman que esa misma colaboración estuvo en marcha en algún punto, pero que se acabó cancelando en el último momento. A continuación, os cuento todos los detalles para que se entienda mejor en qué consiste todo esto.

¿Por qué nunca llegó el crossover entre Fortnite y Metroid?

  • Las informaciones proceden de una entrevista que Donald Mustard, ex director creativo del battle royale, concedía a Stephen Totilo para el portal Gamefile.news
  • La entrevista como tal es MUY interesante y os animo a leerla si lleváis años jugando a Fortnite, dado que Mustard explica muchas cosas de cómo funcionaba su equipo de desarrollo a nivel creativo y por qué tomaban las decisiones que tomaban en cada momento ✅
  • Y es que, en un punto de la conversación, Mustard hace referencia directa a la skin de Metroid que nunca terminó de llegar a Fortnite
  • Este confirma que el crossover estuvo planeado en algún momento e incluso que Epic Games y Nintendo entraron en la fase de negociaciones previa a la colaboración 😯
  • Sin embargo, la gran N terminó rechazando la propuesta de los responsables de Fortnite porque estos últimos no accedieron a cumplir con uno de los requisitos que imponían ✋
  • La cosa es que Nintendo quería que la skin de Metroid fuera exclusiva de Nintendo Switch y solo fuese visible para aquellos que jugasen a Fortnite desde la consola 🤔
  • Teniendo en cuenta la filosofía crossplay que siempre ha tenido Epic Games con Fortnite, esta última acabó echándose para atrás por no querer dar un trato favorable a unas compañías por encima de otras en este sentido ❌
  • Tiene sentido, en realidad, dado que las skins de Kratos y Jefe Maestro se pueden comprar y ver desde cualquier otra plataforma ajena a PlayStation o Xbox 👈
Este es nuestro análisis de Metroid Dread para Switch

Teniendo todo esto en cuenta, hay otra conclusión más importante que se puede extraer directamente de las declaraciones de Donald Mustard, la cual tiene que ver con la posibilidad de que nunca veamos en Fortnite un crossover con ningún otro personaje de Nintendo. Esto es algo que se extrae de la idea de que el requisito de Nintendo sería aplicable a cualquiera de sus franquicias y, teniendo en cuenta que Epic Games no quiere empezar a liarse con skins exclusivas por plataformas, es probable que nos quedemos sin skins de las grandes sagas de Nintendo en el futuro.

¿Qué os ha parecido todo esto? ¿Os da pena que Epic Games y Nintendo no llegasen a un acuerdo para tener crossovers conjuntos dentro de Fortnite? Yo puedo entender que la gran N cuide de forma extrema la imagen de sus grandes franquicias y vigile con ahínco dónde mete a sus personajes, pero creo que ya es hora de ir abriéndose a otras posibilidades... ¿no?

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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