Fortnite supera las 600 millones de horas de reproducción en 2018
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Fortnite supera las 600 millones de horas de reproducción en 2018

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Fortnite es, a día de hoy, todo un fenómeno que ha trascendido la industria del videojuego para colarse en cada recoveco de la vida diaria de muchas personas. La exitosa obra de Epic Games cuenta cada día con millones de usuarios que, no solo juegan, sino que también disfrutan viendo a otros usuarios buscar la Victoria Magistral a través de diversas plataformas de vídeo. Y, ahora, gracias a los datos de una herramienta dedicada a la monitorización de las plataformas de vídeo, nos llega información que refuerza la posición dominante de Fortnite en el mercado.

Tal y como recogen en el portal Gamasutra, ha sido StreamElements quien ha reportado que Fortnite, en lo que va de 2018, habría acumulado más de 600 millones de horas de reproducción en plataformas de vídeo, superando ampliamente al segundo en la lista, League of Legends, que apenas supera los 200 millones de horas. Sin embargo, la batalla no es solo entre Fortnite y League of Legends, sino que los géneros de estos videojuegos, el Battle Royale y el MOBA respectivamente, también ha librado su propia guerra.

De acuerdo a los datos ofrecidos, el auge de Fortnite ha hecho que el Battle Royale, que comenzaba 2018 con algo más de 100 millones de horas de reproducción debidas, en gran parte, a PUBG, haya rozado en mayo y junio los 200 millones de horas. De esta forma, el Battle Royale ha superado al MOBA que, pese a este auge, no parece verse afectada en números, puesto que las horas de visualización son relativamente constantes y se mantienen en torno a la cifra de 130 millones.

https://areajugones.sport.es/2018/08/02/la-grieta-de-fortnite-podria-empezar-a-desaparecer-en-los-proximos-dias/

Otro de los juegos que destacan desde StreamElements es Sea of Thieves. A pesar de que el juego tuvo muy buenos datos en plataformas de vídeo tanto en los momentos previos a su lanzamiento como en las semanas que le precedieron, para el mes de junio el videojuego había perdido un 93% de su audiencia y era incluso menos visto que antes del lanzamiento oficial. Habrá que ver el efecto que tienen las diferentes expansiones lanzadas y si pueden volver a catapultar el juego a las primeras posiciones de Twitch, las cuales ocupó durante algunos días en marzo.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Se filtra la fecha de lanzamiento de ROG Xbox Ally y Xbox Ally X, apúntala en el calendario

Si quieres hacerte con la nueva consola portátil de Xbox, no tendrás que esperar mucho para ello

Será el próximo gran fenómeno indie: Recur, el juego del cartero que controla el tiempo, se vuelve viral

Recur es la apuesta del estudio indie kaleidoscube, y por ahora está generando muchísimo hype

Content Warning llega algo tarde, pero aterrizará pronto en Nintendo Switch y Switch 2

El juego llega demasiado tarde y su popularidad ha bajado, pero aterrizará pronto en las consolas de Nintendo

Hazte con la última entrega de Street Fighter 6 gracias a esta tremenda oferta de Amazon

Si no habías jugado al título más actual de la franquicia, ahora es el momento

El éxito de la beta de Battlefield 6 es histórico: más de 300.000 jugadores simultáneos y subiendo

Y esta cifra solo cuenta Steam, por lo que el número total debe ser mucho mayor sumando el resto de plataformas

¿Triunfo o decepción? Mafia: The Old Country ya tiene nota en Metacritic tras sus primeras reviews

Ya han salido a la luz las reviews de la cuarta entrega de la emblemática saga

Battlefield 6 trinfará, pero Activision no se preocupa: 'Call of Duty es demasiado grande para caer'

Las expectativas por lo próximo de DICE son enormes, pero la competencia no se muestra preocupada

PlayStation no se rinde con los juegos como servicio: "Seguiremos adelante"

Sony reafirma su apuesta por el modelo de juegos como servicio pese a irles realmente mal

¿Cuántos jugadores tiene PlayStation actualmente? Sony lo hace oficial y la cifra es estratosférica

En el último trimestre ha tenido varios millones de jugadores mensuales más que en el mismo periodo del año pasado

El formato físico sigue perdiendo fuelle: PS5 vende un 83% más juegos digitales

Sony confirma el cambio de hábito entre los jugadores: lo digital se impone como la nueva norma en PlayStation

¿Marathon cancelado? Aunque Sony espera que se lance próximamente, no descartan nada

Lin Tao, CFO de Sony, ha hablado en una reunión financiera de la compañía sobre el estado del juego

PS Plus Extra y Premium agosto 2025: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

En poco menos de una semana, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman a ambos catálogos