Fue una de las grandes sorpresas de Metal Gear Solid 3 (y te la podías perder), ahora su remake asombra doblemente
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Fue una de las grandes sorpresas de Metal Gear Solid 3 (y te la podías perder), ahora su remake asombra doblemente

Una sorpresa que muchos jugadores pasaron por alto... ahora Metal Gear Solid Delta sorprende para bien.

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Portada de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Konami Digital Entertainment
  • Género: Sigilo | Acción
  • Multijugador: No

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A tan sólo unos días de poder hincar el diente a la serpiente más sabrosa de la historia de los videojuegos, se ha descubierto que una de las más gratas sorpresas que incluía el juego original, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, no sólo forma parte del nuevo remake, Metal Gear Solid Delta, sino que además ha sido tratado con un especial cariño y se ha confiado en uno de los grandes estudios de la industria para hacerlo. Pero ojo, si no quieres ningún tipo de spoiler sobre el juego, mejor deja de leer: es algo que mola descubrir por uno mismo (aunque te lo puedas perder).

La nueva pesadilla de Naked Snake

En un momento dado de Metal Gear Solid 3: Snake Eater (no doy más detalles para evitar los spoilers), Paramedic comenta a Snake, protagonista del juego, que debería guardar la partida para dormir un poco. En este título, guardar la partida se utiliza como una especie de sinónimo de irse a dormir, dando una cierta coherencia a la acción del jugador, que guarda para marcharse y volver otro día para jugar. Si lo haces y regresas más tarde, te encuentras con una sorpresa mayúscula en forma de pesadilla.

De repente, el entorno del juego cambia y te adentrabas literalmente en otro título llamado Guy Savage, donde debíamos acabar con hordas de enemigos al puro estilo hack and slash. Este pequeño juego introducido como secreto (completamente perdible) de Metal Gear Solid 3: Snake Eater fue dirigido por Shuyo Murata, de Konami, y fue introducido como una especie de demo de un concepto para un juego que finalmente fue cancelado. Ahora, en Metal Gear Solid Delta, también se ha rehecho por completo esta pesadilla de Snake.

PlatinumGames da la gran sopresa

Y hemos sabido, tal y como indica VGC, que esta nueva versión de la pesadilla de Snake (que se activa en Metal Gear Solid Delta de la misma forma que la original), es una nueva versión mucho más pulida, con un mejor sistema de combate, mejores animaciones... todo es mejor, y es que se trata de una versión desarrollada por PlatinumGames, el estudio conocido por crear la magnífica franquicia Bayonetta o el impresionante Metal Gear Rising: Revengeance.

Una sorpresa muy agradable que, al menos aquí sí, pone sobre la mesa que Konami ha tenido cierto cuidado y cariño al introducir algunas mejoras y renovaciones dentro de Metal Gear Solid Delta que, según los primeros análisis publicados, parece un remake tremendamente fiel (quizás demasiado) de ese Metal Gear Solid 3: Snake Eater que, para muchos, sigue siendo una de las mejores obras de la historia del medio. Ahora hasta tenemos una nueva pesadilla, ¿qué te parece?

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

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