La franquicia Pokémon, al igual que ha pasado con personajes como Mario Bros, ha tocado multitud de géneros a lo largo de este año. Hemos podido ver un Pokémon Pinball, manejar a los propios Pokemons en entregas como Pokémon Mundo Misterioso e incluso les hemos podido fotografiar en el clásico de Nintendo 64 Pokémon Snap. Aquella entrega, considerada de culto por los fans mas acérrimos a la saga de Game Freak, ha contado con una única entrega hasta el momento, algo que ha sorprendido a propios y extraños, sobre todo si tenemos en cuenta que las plataformas de Nintendo han ido incorporando mecánicas de juego que podrían haber sido aprovechadas en una posible secuela. Ahora, los chicos de Game Freak han explicado la razón por la que no han decidido desarrollar una secuela de Pokémon Snap en todos estos años, y es un motivo que demuestra la implicación que tienen desde la compañía en darle la mayor calidad posible a sus productos.
Durante una entrevista realizada por el periódico Metro, los desarrolladores de la franquicia Pokémon fueron preguntados sobre las razones por las que no habían decidido aprovechar el gamepad de Wii U o el actual Nintendo Labo VR para realizar una secuela Pokémon Snap, a lo que Junichi Masuda y Shigeru Ohmori responden que "no estamos interesados en realizar de nuevo el mismo juego". Sin embargo, no cierran del todo la puerta la posibilidad de desarrollar Pokémon Snap 2, cuya única condición para plantearse este proyecto sería "dar un giro absoluto y desarrollar algo muy diferente en esta ocasión". En definitiva, desde Game Freak no quieren limitarse a realizar una secuela del original con mejoras en el apartado gráfico, sino que desean dar un salto en todos los sentidos que justifique un posibile Pokémon Snap 2. ¿Quizás Nintendo Switch acabe siendo la plataforma escogida para desempolvar nuestras cámaras de fotos y volver a lanzarnos a capturar los fotogramas más divertidos de nuestros Pokémons preferidos?

Por el momento, Game Freak está inmersa en Pokémon Espada y Pokémon Escudo, cuyo lanzamiento en Nintendo Switch está previsto para el próximo 15 de noviembre. Desde Game Freak se han visto recientemente envueltos en una polémica con respecto al número de pokemons que aparecerán en estas nuevas entregas de su franquicia, llegando al extremo de realizar por parte de algunos miembros de la comunidad una petición de despido de Junichi Masuda, director los videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.