La franquicia Pokémon, al igual que ha pasado con personajes como Mario Bros, ha tocado multitud de géneros a lo largo de este año. Hemos podido ver un Pokémon Pinball, manejar a los propios Pokemons en entregas como Pokémon Mundo Misterioso e incluso les hemos podido fotografiar en el clásico de Nintendo 64 Pokémon Snap. Aquella entrega, considerada de culto por los fans mas acérrimos a la saga de Game Freak, ha contado con una única entrega hasta el momento, algo que ha sorprendido a propios y extraños, sobre todo si tenemos en cuenta que las plataformas de Nintendo han ido incorporando mecánicas de juego que podrían haber sido aprovechadas en una posible secuela. Ahora, los chicos de Game Freak han explicado la razón por la que no han decidido desarrollar una secuela de Pokémon Snap en todos estos años, y es un motivo que demuestra la implicación que tienen desde la compañía en darle la mayor calidad posible a sus productos.
Durante una entrevista realizada por el periódico Metro, los desarrolladores de la franquicia Pokémon fueron preguntados sobre las razones por las que no habían decidido aprovechar el gamepad de Wii U o el actual Nintendo Labo VR para realizar una secuela Pokémon Snap, a lo que Junichi Masuda y Shigeru Ohmori responden que "no estamos interesados en realizar de nuevo el mismo juego". Sin embargo, no cierran del todo la puerta la posibilidad de desarrollar Pokémon Snap 2, cuya única condición para plantearse este proyecto sería "dar un giro absoluto y desarrollar algo muy diferente en esta ocasión". En definitiva, desde Game Freak no quieren limitarse a realizar una secuela del original con mejoras en el apartado gráfico, sino que desean dar un salto en todos los sentidos que justifique un posibile Pokémon Snap 2. ¿Quizás Nintendo Switch acabe siendo la plataforma escogida para desempolvar nuestras cámaras de fotos y volver a lanzarnos a capturar los fotogramas más divertidos de nuestros Pokémons preferidos?

Por el momento, Game Freak está inmersa en Pokémon Espada y Pokémon Escudo, cuyo lanzamiento en Nintendo Switch está previsto para el próximo 15 de noviembre. Desde Game Freak se han visto recientemente envueltos en una polémica con respecto al número de pokemons que aparecerán en estas nuevas entregas de su franquicia, llegando al extremo de realizar por parte de algunos miembros de la comunidad una petición de despido de Junichi Masuda, director los videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
El reporte incluso habla de que será un spin-off multijugador y que el año que viene sí saldrá una entrega principal
La sexta entrega de simuladores de artes marciales mixtas revela su fecha exacta de salida a pocas semanas de que se produzca.
Las nuevas mejoras en sincronización hacen que la experiencia conjunta sea mucho más creíble
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos