Pokémon Espada y Escudo se ha visto definido por la propia Game Freak como una oportunidad única para insertar nuevas mecánicas en la franquicia. A pesar de que ello ha venido a coste de la Pokédex Nacional, se tienen muchas expectativas puestas en las novedades que tanto ha promocionado la desarrolladora. No obstante, algo que no cambiará lo encontramos en la ausencia de voces, un hecho que Shigeru Ohmori ha tratado recientemente.
Así pues, esto es todo cuando ha tenido a comentar el director del juego durante una entrevista con el equipo de Metro UK (vía NintendoEverything):
"Hay unas dos razones, para comenzar esto es un RPG con mucho texto que localizamos y lanzamos en 9 idiomas distintos al mismo tiempo. Desde un punto de vista puramente práctico, organizar toda esa grabación de voz y llevarla posteriormente a cabo, con todas sus correcciones y demás en los 9 idiomas y, además, con el objetivo de lanzarlas todas en el mismo día, sería una tarea increíblemente difícil. [...] La otra razón es con respecto a la imagen de los personajes, en el sentido de que cuando juegas a un juego si le das una voz a un personaje proyectas inmediatamente una imagen de cómo es al jugador, impidiendo que este la genere por sí mismo [...] Por otro lado, si tenemos un texto rico para esos personajes, pero no hay voz, los jugadores pueden crearse su propia imagen".
El señor Ohmori también trató la posibilidad de que usaran a aquellos que se encargan del doblaje en el anime de la franquicia, pero remitió al hecho de que existen ciertas diferencias de localización, como el mismo nombre de las criaturas, que añadirían ciertas dificultades al proceso. Asimismo, abogan por la intención de que se transmita la sensación de que los Pokémon son criaturas que están vivas, y con esa idea en mente cree que es mejor tenerlos realizando sonidos que no gritando su nombre una y otra vez.
¿Llegará un día en el que algún título de la línea principal de Pokémon reciba su pertinente doblaje? Lo cierto es que, teniendo en cuenta los comentarios del señor Ohmori, es algo que se hace difícil imaginar. Aun así, resulta extraño que ni siquiera se haya valorado la opción del doblaje en inglés y japonés como muchos videojuegos presentan hoy en día. En cualquier caso, parece que la mejor opción para comprender la decisión es aferrarse a la idea de no imponer una personalidad para los personajes del juego, hecho que ciertamente es de agradecer.
Pokémon Espada y Escudo se situará a la venta a partir del 15 de noviembre como un videojuego exclusivo de Nintendo Switch.
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