Gary Newell, hijo de Gabe Newell, presenta su ambicioso videojuego Fury
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Gary Newell, hijo de Gabe Newell, presenta su ambicioso videojuego Fury

Pub:
1

Steam es la principal plataforma digital de distribución de videojuegos a nivel mundial. A pesar de que en estos últimos años Valve, la empresa tras Steam, parece haber centrado sus esfuerzos en este negocio de distribución, no son pocos los fans que esperan con ansias un nuevo videojuego por parte de esta compañía y es que entre sus marcas cuenta con sagas como Half-Life, Portal o Left 4 Dead. Sin embargo, a pesar de que los rumores acerca de nuevas entregas de estas franquicias surgen de forma periódica, es Gary Newell, hijo del mandamás de Valve, quien parece que será el miembro de la familia que se lance al desarrollo con su ambicioso proyecto Fury.

https://areajugones.sport.es/2018/01/28/valve-creadores-de-half-life-anuncia-que-sigue-desarrollando-videojuegos/

Tal y como recogen nuestros compañeros de SegmentNext, Gary Newell, hijo del conocido Gabe Newell, también se lanza a la industria del videojuego para probar suerte en su propio proyecto, que lleva por título provisional Fury. Según ha explicado a través de un vídeo, este videojuego será un proyecto ambicioso que combinará elementos de MMORPG con una jugabilidad de first person shooter, todo ello dentro de una ambientación de ciencia ficción en un futuro cercano.

En palabras de Gary Newell, se trata de "un proyecto que le dé a la comunidad las herramientas necesarias para crear sus propias experiencias como ocurre en Garry's Mod, Spore y con un estilo similar a Star Citizen". Desde luego parece un proyecto de una ambición tremenda pero, según se ha dado a entender, ni Valve ni el propio Gabe Newell harán que el presupuesto del juego sea alto, por lo que habrá que ver la suerte que corre este proyecto. Estaremos atentos para traer todas las novedades que surjan al respecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.