Gears 5 cambia el retroceso de las armas para mejorar el multijugador
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Gears 5 cambia el retroceso de las armas para mejorar el multijugador

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El próximo 10 de septiembre es el lanzamiento oficial de Gears 5, uno de los títulos más potentes que nos esperan para este último tramo de 2019, y uno de los últimos títulos exclusivos para la presente generación de consolas -antes de la inminente y supuesta llegada de Project Scarlett y PlayStation 5 al mercado en 2020-. De hecho, recientemente nos hemos ido haciendo eco de todas las novedades que desde Microsoft y el estudio de desarrollo del título, The Coalition, han ido revelando este último mes para hacernos la espera todavía más dura hasta el día de su estreno. Como por ejemplo cuales son las fechas del acceso a su beta multijugador o los modos de juego que llegan en esta quinta entrega de la exitosa saga Gears of War.

La noticia de hoy concierne a una mecánica muy importante en los juegos de disparos. Ryan Cleven, el director de diseño del apartado multijugador de Gears 5, ha explicado a través su cuenta oficial de Twitter algunos de los detalles de un nuevo aspecto a tener en cuenta a la hora de enfrentarnos a otros jugadores en el juego; el sistema de retroceso de las armas en Gears 5. Tal y cómo informa el medio digital Wccftech, Cleven justifica esta decisión en base a la necesidad de crear una brecha de dificultad más amplia donde los jugadores más profesionales puedan aprovechar al 100% sus habilidades frente a los más "casuales".

https://areajugones.sport.es/2019/07/15/rod-fergusson-aclara-la-informacion-sobre-el-tabaco-en-gears-5-en-ningun-momento-estuvo-presente/

Este sistema de retroceso de Gears 5 llega como una declaración de intenciones por parte de sus desarrolladores para unir y sintonizar de una vez por todas el modo competitivo con el modo core. Cleven también señala que esta mecánica estará presente tanto en el modo de juego Escalation como en el modo Rey de la Colina, y es que una de las grandes diferencias del modo multijugador de este Gears 5 con el resto de modos multijugador de la saga Gears of War reside en la inexistencia de opciones para ajustar las partidas. Es decir, tan solo existen unos ajustes tanto para el modo core como para el modo competitivo con la única diferencia de que en el modo competitivo no se puede activar la asistencia de apuntado en el disparo.

Cleven explica que desde The Coalition no buscan hacer todas las partidas más competitivas, sino que lo que buscan es crear unos ajustes predeterminados que consigan que todos los jugadores potenciales de Gears 5 disfruten a la par del modo PVP al mismo tiempo que trabajan su camino para una posible inscripción en un torneo profesional. Además, todos los jugadores que quieran jugar en línea tendrán que completar antes un tutorial llamado Bootcamp del que el estudio ha compartido un primer tráiler que podéis ver a continuación.

Os recordamos que Gears 5 llegará a PC Xbox One el próximo día 10 de septiembre.

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

El legendario inFamous 2 iba a ser ligeramente distinto en un principio, pero se modificó por culpa de Uncharted

Aunque no se ha explicado el motivo concreto, todo el mundo ha relacionado el cambio con la saga de Naughty Dog

Se prevé un éxito brutal para el tercer DLC de The Witcher 3, tras el cual ya sabremos más de The Witcher 4

Aunque no se ha confirmado oficialmente, es un secreto a voces que existirá otra expansión del juego

Epic Games confirma todos los rumores sobre la próxima Xbox: anuncio inminente y consola híbrida

En una entrevista, el jefe de la tienda ha hablado con total normalidad de la próxima consola

Aunque gracias a PS Plus solo cueste 1€ en PS Store, ni se te ocurra comprarlo

Aunque la rebaja puede ser muy suculenta, se aconseja evitarla por una sencilla razón

PS Plus Extra febrero 2026: Estos son los 7 juegos más rumoreados y hablados en internet

PlayStation ya está preparando el anuncio de los próximos juegos que se sumarán al catálogo del servicio

Amazon Prime Gaming revela los nuevos 10 juegos gratis de febrero, incluyendo varias sorpresas

Amazon vuelve a tirar la casa por la ventana con sus juegos gratis de febrero

Grandes noticias para The Witcher 4: uno de los elementos más infravalorados de The Witcher 3 confirma su regreso, la música

El compositor Marcin Przybyłowicz estará de regreso en The Witcher 4 tras trabajar en The Witcher 2 y 3.

¿Una de las mayores sorpresas de 2026? 89 en Metacritic para este nuevo roguelike de los creadores de The Binding of Isaac

Uno de los mejores juegos de 2026 puede haber llegado por sorpresa: Mewgenics, de la mente tras The Binding of Isaac.

'No contemplamos cerrar': GAME España se convierte en empresa independiente y adelanta mejoras para los clientes

La marca confirma que seguirá más activa que nunca en su país, después de que GAME UK desapareciera completamente hace unos días

Kingdom Hearts Relux sería el remake del primer juego de la saga con contenidos inéditos y saldría antes de Kingom Hearts IV

Square Enix habría estado trabajando en el proyecto desde hace años: una filtración desvela muchos posibles detalles del remake del primer Kingdom Hearts

Este truco oculto de Steam puede mejorar tus FPS en segundos (y casi nadie lo usa)

Si juegas en PC y usas Steam, deberías revisar este ajuste ahora mismo