Gears 5 se moverá a 60 fps en el multijugador
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Uno de los juegos más esperados para los próximos meses es Gears 5, del que se tiene nueva información relacionada con su multijugador. Se ha confirmado que funcionará a 60 fps en el modo online, lo que supone una gran noticia que mejorará sustancialmente la experiencia.

Así lo confirmado Ryan Cleven, el director y diseñador del multijugador de esta quinta entrega de la saga, a través de su Twitter personal. Todo apunta a que quieren que Gears 5 sea el primer título de la saga que se quiera meterse de lleno en el panorama competitivo y de eSports, y por ello este aumento en la tasa de frames era crucial, pero además hay otros cambios que apuntan en esta dirección.

https://twitter.com/nodezero/status/1150392694302285825?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1150392694302285825%7Ctwgr%5E363937393b70726f64756374696f6e&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.somosxbox.com%2Fgears-5-funcionara-a-60-fps-en-el-modo-multijugador%2F826877

Ya se sabe que Gears 5 introducirá cambios significativos en el gunplay, destacando un cambio jugable en el sistema de apuntado que buscará ser más preciso y donde cada bala impacte exactamente donde se ha apuntado, y donde el retroceso de nuestra arma será mucho mayor y tendremos que aprender a manejarlo.

La saga antes se había caracterizado por unos tiroteos frenéticos y un ritmo más alocado, aleatorio e impredecible, así que habrá que ver hasta qué punto estas modificaciones modifican la experiencia, y lo podremos probar de forma inminente, ya que la primera beta de Gears 5 estará disponible del 19 al 22 de julio y del 26 al 29 del mismo mes para todos los usuarios de Xbox Game Pass, y para poder jugar al juego completo, habrá que esperar al lanzamiento oficial del próximo 10 de septiembre para Xbox One y PC.

gears 5 escape mode

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Yo solo estoy aquí para defender a David de Gruttola. Por ahora, no me ha ido del todo bien.

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