Gears of War 4 se encuentra actualmente celebrando el Año del Perro, tal y como os contamos hace unos días, por lo que se introdujeron novedades interesantes en cuanto a skins, cartas disponibles o el Modo Horda.
https://areajugones.sport.es/2018/02/19/gears-of-war-4-celebra-el-ano-del-perro-con-un-nuevo-evento-para-horda-y-doble-xp/?preview_id=315913&preview_nonce=51e17c27b9&post_format=standard&_thumbnail_id=294479&preview=true
En una reciente actualización también se introdujo un cambio en las armas principales, concretamente en la hammerburst, la cual aumentó su daño. Esto provocó partidas multijugador nada equilibradas y que equipos enteros se la equiparan, perdiendo así la esencia del juego.
The Coalition ha escuchado las quejas de la comunidad en este aspecto y ha decidido realizar algunos ajustes en este sentido. Así, a partir de la próxima actualización que se liberará en marzo, la hammerburst no será un arma elegible de inicio, sino que pasará a convertirse en un arma pickup dentro del mapa, al igual que ocurre con otras muchas de gran potencia como Markza, Boltok, Trituradora y Retro Lancer.
Destacar por último, que este gran cambio sólo afectará a las partidas ranked principal, pues en las partidas sociales seguirá figurando como arma elegible de inicio. ¿Qué opináis de este cambio? ¿Creéis que era necesario?
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