La última entrega de la saga Gears of War se ha convertido en un must have para todos los usuarios de Xbox One. Sus capacidades técnicas y gráficas han dado la talla en nuestra encarecida lucha contra los temibles locust. Sin embargo, una de las características que han pasado desapercibidas ha sido el nuevo software que se ha incluido en este brillante juego. De la mano de Speech Graphics nos llega una tecnología que combina la sintetización de audio con las expresiones faciales en los videojuegos.
SGX permite a las compañías de desarrollo generar animaciones faciales en los personajes a partir de archivos de audio. 5 años de desarrollo han permitido a Speech Graphics participar en el aclamado título convirtiendo más de 35.000 líneas de diálogo en expresiones faciales extremadamente detalladas. Esto supone cientos de horas de trabajo que el estudio The Coalition se ha ahorrado gracias a esta funcionalidad. SGX analiza la intensidad de cada sílaba con precisión y la utiliza para animar cejas, ojos, labios, mejillas, mandíbula e incluso la lengua. Un profundo estudio de gesticulación y fonética desembocan en este prodigio de la tecnología.
Se ha confirmado que actualmente existen tres videojuegos en desarrollo que contarán con SGX en sus especificaciones. Esperamos con impaciencia ver las cotas a las que llegarán los videojuegos del futuro con tecnologías como la que aquí nos atañe.
CONTENIDO RELACIONADO
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Estos serán los primeros títulos del servicio de todo el año
Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.
Eiji Aonuma, máximo responsable de Zelda, ha dado las primeras pistas sobre el próximo gran juego de la saga.
Las tarjetas llave de Nintendo Switch 2 han recibido críticas desde su lanzamiento, pero puede que haya solución a la vista.
Si buscas un juego con una historia profunda incluso en su contenido secundario, al estilo The Witcher 3, tienes esta maravilla en PS Plus.
El Assassin's Creed que dio un vuelco a la saga cuando más lo necesitaba, con rebaja brutal para PS4 y PS5.