Gears of War 4 se convierte en el primer juego en usar SGX
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Gears of War 4 se convierte en el primer juego en usar SGX

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La última entrega de la saga Gears of War se ha convertido en un must have para todos los usuarios de Xbox OneSus capacidades técnicas y gráficas han dado la talla en nuestra encarecida lucha contra los temibles locust. Sin embargo, una de las características que han pasado desapercibidas ha sido el nuevo software que se ha incluido en este brillante juego. De la mano de Speech Graphics nos llega una tecnología que combina la sintetización de audio con las expresiones faciales en los videojuegos.

gears of war 4 personajes

SGX permite a las compañías de desarrollo generar animaciones faciales en los personajes a partir de archivos de audio. 5 años de desarrollo han permitido a Speech Graphics participar en el aclamado título convirtiendo más de 35.000 líneas de diálogo en expresiones faciales extremadamente detalladas. Esto supone cientos de horas de trabajo que el estudio The Coalition se ha ahorrado gracias a esta funcionalidad. SGX analiza la intensidad de cada sílaba con precisión y la utiliza para animar cejas, ojos, labios, mejillas, mandíbula e incluso la lengua. Un profundo estudio de gesticulación y fonética desembocan en este prodigio de la tecnología.

Se ha confirmado que actualmente existen tres videojuegos en desarrollo que contarán con SGX en sus especificaciones. Esperamos con impaciencia ver las cotas a las que llegarán los videojuegos del futuro con tecnologías como la que aquí nos atañe.

Redactado por:

Amante de los juegos y la cultura oriental. Alumno de la vida y de diseño de videojuegos. Guerrero de Solana y Vergel Radiante.

CONTENIDO RELACIONADO

Así funciona, de verdad, Crimson Desert en una PS5 base: inferior a las versiones de PS5 Pro y PC, sorprende para bien y para mal

Si todavía tienes dudas sobre el rendimiento de Crimson Desert en PS5 o Xbox Series X/S, ya tenemos las primeras pruebas.

The Witcher 4 vuelve a dar señales de vida: su desarrollo avanza mejor de lo esperado

Las últimas novedades apuntan a un progreso estable y sin grandes contratiempos

Crimson Desert decepciona en PC: las críticas del juego evidencian un problema clave

Lo nuevo de Pearl Abyss no está cumpliendo las expectativas, y los usuarios de Steam lo están haciendo saber con sus valoraciones

Así son las primeras reacciones de los jugadores a Crimson Desert: de la decepción más absoluta a la genuina alegría

Los jugadores ya están mostrando sus opiniones sobre Crimson Desert tras las primeras horas de juego.

Un globo aerostático con escopeta contra un pulpo gigante mutante: Así es Inky Blinky Bob

El indie de terror y humor de Eldelic Games sale hoy en Steam con pinta de convertirse en la sorpresa del mes

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

El gran misterio de Leon en Resident Evil Requiem sigue activo y el director evita revelar información de más

El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans

Análisis de Razer Iskur V2 NewGen: por qué su soporte lumbar cambia las reglas del juego

La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia